视频制作市场规模及未来发展走向研究报告(2024)

中国视频制作市场规模2023年达1136.55亿元(人民币),全球视频制作市场规模2023年达9518.88亿元。贝哲斯咨询预测,至2029年全球视频制作市场规模将达到15743.38亿元。报告中还给出全球和中国主要区域的视频制作市场份额

1.png中国视频制作市场规模2023年达1136.55亿元(人民币),全球视频制作市场规模2023年达9518.88亿元。贝哲斯咨询预测,至2029年全球视频制作市场规模将达到15743.38亿元。报告中还给出全球和中国主要区域的视频制作市场份额和优劣势分析,帮助目标客户了解各细分领域与主要区域的机遇及风险。


细分层面来看,报告按产品种类、终端应用及地区进行细分分析,研究范围包括各细分领域市场占比、市场规模及增长趋势。按种类划分,视频制作行业可细分为故事片, 情节(电视)节目, 其他。按最终用途划分,视频制作可应用于互联网, 广播, 其他等领域。

中国视频制作行业主要企业有Image Engine, Toei Animation, Studio Pierrot, IMAGICA GROUP, Studio Ghibli, South Park Studios, Nippon Animation, Framestore, Technicolor SA, Digital Domain, WarnerMedia, LLC, Hybride Technologies, DNEG, Nickelodeon Animation Studios, Pixomondo, Walt Disney Animation Studios, FuseFX, Comcast Corporation, WETA FX, Sony Pictures Imageworks, Rodeo FX, Luma Pictures。报告包含对主要企业视频制作销售量、销售收入、价格、毛利、毛利率等及业内排行前三企业市场份额(CR3)的分析。


视频制作是制作视频的全过程。视频制作分为三个阶段:预制作、制作(也称为主要摄影)和后期制作。前期制作涉及拍摄开始前视频制作过程的所有规划方面。这包括编剧、日程安排、后勤和其他行政职责。制作是视频制作的阶段,它捕获视频内容(电子移动图像)并涉及拍摄视频的主题。后期制作是通过视频编辑有选择地将这些视频剪辑组合成成品的操作,该成品可以在现场活动设置(现场制作)或活动发生后(后期制作)讲述故事或传达信息。




主要企业:

Image Engine

Toei Animation

Studio Pierrot

IMAGICA GROUP

Studio Ghibli

South Park Studios

Nippon Animation

Framestore

Technicolor SA

Digital Domain

WarnerMedia, LLC

Hybride Technologies

DNEG

Nickelodeon Animation Studios

Pixomondo

Walt Disney Animation Studios

FuseFX

Comcast Corporation

WETA FX

Sony Pictures Imageworks

Rodeo FX

Luma Pictures


产品分类:

故事片

情节(电视)节目

其他


应用领域:

互联网

广播

其他


市场综述:

COVID-19 爆发对视频制作行业发展的影响。

全球冠状病毒大流行改变了世界。单是生命损失和经济影响就代表了一场史无前例的悲剧,将使全球在数年内陷入困境。在这场更广泛的危机中,每个经济部门和无数工人都面临着各自的灾难。许多组织将无法在经济低迷中幸存下来,视频制作行业也未能幸免。

随着疫情蔓延,多地影视基地也暂停了所有剧组的拍摄活动,导致影视项目停摆,这意味着制作周期变长,拍摄成本增加。新项目的减少直接影响到投资人、宣传公司、艺人等整个产业链。

与许多行业一样,越来越多的视频制作人员正在远程办公。并且有越来越多的工具使人们能够从任何地方进行视频制作。框架。例如,io 是一个基于云的协作平台,可以建立工作流程并保持团队联系。通过集成从 Adobe Premiere 和 After Effects 到 Final Cut Pro 和 Avid Media Composer 的应用程序,它可以让您随时随地轻松处理视频项目。

后疫情时期,由于无法出门以及疫情对院线的影响,长视频、短视频平台异常火爆,用户活跃度大幅提升。他们对视频的口味越来越挑剔,渴望更多的新鲜感和新类型的视频。



技术进步和数字化将推动增长

数字化

数字化正在从根本上改变生产流程和内容分发。全 IP 正在成为电视和视频的标准,快速光纤网络和 5G 使媒体内容的消费变得更加灵活和移动。基于人工智能和分析的新智能推荐功能加入了这些功能,以有针对性地解决消费者问题。

虚拟现实

虽然当前的 3D 技术可以带来更加身临其境、激动人心的电影体验,但虚拟现实有望成为电影的未来浪潮。通过像 Two Eyes VR 这样的新项目,可以创建一个利用完整 360° 记录的成品,让我们可以像观看自然世界一样观看电影。然而,就像任何新的进步一样,VR 的潜在广泛采用也有一个缺点——并不是每个观众都能忍受虚拟现实环境的长度达到一般故事片的长度,因此更传统的相机可能不会像渡渡鸟一样走上正轨刚刚。

生产成本上升导致盈利能力下降的风险

随着通货膨胀对全球经济的整体影响,对建筑材料的需求上升和供应疲软阻碍了娱乐业在预算内制作电影和电视节目的能力。此外,物价水平不断上涨,视频制作的制作成本也在上升。视频制作产品的大制作、高质量发展趋势也推高了视频制作产品的成本。目前,网络视频服务企业盈利模式仍在完善,音像出版行业受盗版侵权影响景气度不高,电视剧主要卖给电视台。电视剧资源的稀缺性导致电视剧交易中的强势谈判地位。如果影视制作没有足够的议价能力,电视剧制作成本的增加不能顺利转移给下游客户,影视制作将面临盈利能力下降的风险。


主要企业概览:

Walt Disney Animation Studios是视频制作市场的主要参与者之一,到 2022 年占有 7.79% 的市场份额。

Walt Disney Animation Studios

Walt Disney Animation Studios是“冰雪奇缘”、“Big Hero 6”、“Zootopia”和“Moana”背后的工作室,通过动画电影将想象力带入生活。

WarnerMedia, LLC

WarnerMedia 是一个强大的标志性娱乐、新闻和体育品牌组合。


类型划分:

在不同的产品类型中,情景(电视)节目部分预计将在 2027 年贡献最大的市场份额。

故事片

完整讲述一个故事或主题的视频,通常长达数小时。

情节(电视)节目

它通常指的是一系列完整地讲述一个故事或主题的视频。单个视频的长度从几十分钟到一两个小时不等。


细分应用概况:

从应用来看,广播细分市场从 2017 年到 2022 年占据了最大市场份额。


地区概述:

北美是所有地区中增长率最高的地区。

中国视频制作市场报告(2024版)各章节主要分析内容展示:

第一章:视频制作行业概述、市场规模及国内外行业发展综述;

第二章:产业竞争格局、集中度、及国内外企业生态布局分析;

第三章:中国视频制作行业进出口现状、影响因素、及面临的挑战与对策分析;

第四章:中国华北、华中、华南、华东地区视频制作行业发展状况分析与主要政策解读;

第五、六章:中国视频制作各细分类型与视频制作在各细分应用领域的市场销售量、销售额及增长率;

第七章:对视频制作产业内重点企业发展概况、核心业务、市场布局、经营状况、市场份额变化、产品与服务、融资及合作动态等方面进行分析;

第八、九章:中国视频制作各细分类型与视频制作在各细分应用领域的市场销售量、销售额及增长率预测;

第十章:宏观经济形势、政策走向与可预见风险分析;

第十一、十二章:中国视频制作市场规模预测、挑战与机遇、问题及发展建议。


中国视频制作行业报告首先对视频制作行业整体市场特征和发展现状与产业链结构进行了概括;随后重点解读竞争格局,报告运用波特五力模型有效分析当前市场竞争环境,对产业集中度及国内外重点企业布局进行了深入分析。此外,中国重点地区行业发展状况及主要政策解读、视频制作种类及最终应用领域营销情况和前景预测也都包含在此报告中。最后,报告还包含需求预测、价格预测,并预估了未来七年中国视频制作行业市场容量变化趋势和消费流行趋势。


视频制作调研报告重点研究内容包括:

1. 过去五年视频制作行业市场规模和增幅为多少?

2. 视频制作行业未来发展趋势如何?2029年市场规模会达到多少,增速多少?

3. 影响视频制作市场发展的关键性驱因是什么 ?未来几年行业将会面临怎样的机遇与困境?

4. 目前视频制作行业集中度情况如何?业内领先企业是谁?市场排名如何?

5. 视频制作行业各细分市场情况如何?细分地区发展情况如何?


目录

第一章 视频制作行业发展概述

1.1 视频制作行业概述

1.1.1 视频制作的定义及特点

1.1.2 视频制作的类型

1.1.3 视频制作的应用

1.2 2019-2024年中国视频制作行业市场规模

1.3 国内外视频制作行业发展综述

1.3.1 行业发展历程

1.3.2 行业驱动因素

1.3.3 产业链结构分析

1.3.4 技术发展状况

1.3.5 行业收购动态

第二章 产业竞争格局分析

2.1 产业竞争结构分析

2.1.1 现有企业间竞争

2.1.2 潜在进入者分析

2.1.3 替代品威胁分析

2.1.4 供应商议价能力

2.1.5 客户议价能力

2.2 产业集中度分析

2.2.1 市场集中度分析

2.2.2 区域集中度分析

2.3 国内外重点企业视频制作生态布局

2.3.1 企业竞争现状

2.3.2 行业分布情况

第三章 中国视频制作行业进出口情况分析

3.1 视频制作行业出口情况分析

3.2 视频制作行业进口情况分析

3.3 影响视频制作行业进出口的因素

3.3.1 贸易摩擦对进出口的影响

3.3.2 新冠疫情对进出口的影响

3.3.3 俄罗斯和乌克兰事件对进出口的影响

3.4 视频制作行业进出口面临的挑战及对策

第四章 中国重点地区视频制作行业发展状况分析

4.1 2019-2024年华北视频制作行业发展状况分析

4.1.1 2019-2024年华北视频制作行业发展状况分析

4.1.2 2019-2024年华北视频制作行业主要政策解读

4.2 2019-2024年华中视频制作行业发展状况分析

4.2.1 2019-2024年华中视频制作行业发展状况分析

4.2.2 2019-2024年华中视频制作行业主要政策解读

4.3 2019-2024年华南视频制作行业发展状况分析

4.3.1 2019-2024年华南视频制作行业发展状况分析

4.3.2 2019-2024年华南视频制作行业主要政策解读

4.4 2019-2024年华东视频制作行业发展状况分析

4.4.1 2019-2024年华东视频制作行业发展状况分析

4.4.2 2019-2024年华东视频制作行业主要政策解读

第五章 2019-2024年中国视频制作细分类型市场运营分析

5.1 视频制作行业产品分类标准

5.2 2019-2024年中国市场视频制作主要类型价格走势

5.3 影响中国视频制作行业产品价格波动的因素

5.4 中国市场视频制作主要类型销售量、销售额

5.5 2019-2024年中国市场视频制作主要类型销售量分析

5.5.1 2019-2024年故事片市场销售量分析

5.5.2 2019-2024年情节(电视)节目市场销售量分析

5.5.3 2019-2024年其他市场销售量分析

5.6 2019-2024年中国市场视频制作主要类型销售额分析

第六章 2019-2024年中国视频制作终端应用领域市场运营分析

6.1 终端应用领域的下游客户端分析

6.2 中国市场视频制作主要终端应用领域的市场潜力分析

6.3 中国市场视频制作主要终端应用领域销售量、销售额

6.4 2019-2024年中国市场视频制作主要终端应用领域销售量分析

6.4.1 2019-2024年互联网市场销售量分析

6.4.2 2019-2024年广播市场销售量分析

6.4.3 2019-2024年其他市场销售量分析

6.5 2019-2024年中国市场视频制作主要终端应用领域销售额分析

第七章 视频制作产业重点企业分析

7.1 Image Engine

7.1.1 Image Engine发展概况

7.1.2 企业核心业务

7.1.3 Image Engine 视频制作领域布局

7.1.4 Image Engine业务经营分析

7.1.5 视频制作产品和服务介绍

7.1.6 企业融资状况、合作动态

7.2 Toei Animation

7.2.1 Toei Animation发展概况

7.2.2 企业核心业务

7.2.3 Toei Animation 视频制作领域布局

7.2.4 Toei Animation业务经营分析

7.2.5 视频制作产品和服务介绍

7.2.6 企业融资状况、合作动态

7.3 Studio Pierrot

7.3.1 Studio Pierrot发展概况

7.3.2 企业核心业务

7.3.3 Studio Pierrot 视频制作领域布局

7.3.4 Studio Pierrot业务经营分析

7.3.5 视频制作产品和服务介绍

7.3.6 企业融资状况、合作动态

7.4 IMAGICA GROUP

7.4.1 IMAGICA GROUP发展概况

7.4.2 企业核心业务

7.4.3 IMAGICA GROUP 视频制作领域布局

7.4.4 IMAGICA GROUP业务经营分析

7.4.5 视频制作产品和服务介绍

7.4.6 企业融资状况、合作动态

7.5 Studio Ghibli

7.5.1 Studio Ghibli发展概况

7.5.2 企业核心业务

7.5.3 Studio Ghibli 视频制作领域布局

7.5.4 Studio Ghibli业务经营分析

7.5.5 视频制作产品和服务介绍

7.5.6 企业融资状况、合作动态

7.6 South Park Studios

7.6.1 South Park Studios发展概况

7.6.2 企业核心业务

7.6.3 South Park Studios 视频制作领域布局

7.6.4 South Park Studios业务经营分析

7.6.5 视频制作产品和服务介绍

7.6.6 企业融资状况、合作动态

7.7 Nippon Animation

7.7.1 Nippon Animation发展概况

7.7.2 企业核心业务

7.7.3 Nippon Animation 视频制作领域布局

7.7.4 Nippon Animation业务经营分析

7.7.5 视频制作产品和服务介绍

7.7.6 企业融资状况、合作动态

7.8 Framestore

7.8.1 Framestore发展概况

7.8.2 企业核心业务

7.8.3 Framestore 视频制作领域布局

7.8.4 Framestore业务经营分析

7.8.5 视频制作产品和服务介绍

7.8.6 企业融资状况、合作动态

7.9 Technicolor SA

7.9.1 Technicolor SA发展概况

7.9.2 企业核心业务

7.9.3 Technicolor SA 视频制作领域布局

7.9.4 Technicolor SA业务经营分析

7.9.5 视频制作产品和服务介绍

7.9.6 企业融资状况、合作动态

7.10 Digital Domain

7.10.1 Digital Domain发展概况

7.10.2 企业核心业务

7.10.3 Digital Domain 视频制作领域布局

7.10.4 Digital Domain业务经营分析

7.10.5 视频制作产品和服务介绍

7.10.6 企业融资状况、合作动态

7.11 WarnerMedia, LLC

7.11.1 WarnerMedia, LLC发展概况

7.11.2 企业核心业务

7.11.3 WarnerMedia, LLC 视频制作领域布局

7.11.4 WarnerMedia, LLC业务经营分析

7.11.5 视频制作产品和服务介绍

7.11.6 企业融资状况、合作动态

7.12 Hybride Technologies

7.12.1 Hybride Technologies发展概况

7.12.2 企业核心业务

7.12.3 Hybride Technologies 视频制作领域布局

7.12.4 Hybride Technologies业务经营分析

7.12.5 视频制作产品和服务介绍

7.12.6 企业融资状况、合作动态

7.13 DNEG

7.13.1 DNEG发展概况

7.13.2 企业核心业务

7.13.3 DNEG 视频制作领域布局

7.13.4 DNEG业务经营分析

7.13.5 视频制作产品和服务介绍

7.13.6 企业融资状况、合作动态

7.14 Nickelodeon Animation Studios

7.14.1 Nickelodeon Animation Studios发展概况

7.14.2 企业核心业务

7.14.3 Nickelodeon Animation Studios 视频制作领域布局

7.14.4 Nickelodeon Animation Studios业务经营分析

7.14.5 视频制作产品和服务介绍

7.14.6 企业融资状况、合作动态

7.15 Pixomondo

7.15.1 Pixomondo发展概况

7.15.2 企业核心业务

7.15.3 Pixomondo 视频制作领域布局

7.15.4 Pixomondo业务经营分析

7.15.5 视频制作产品和服务介绍

7.15.6 企业融资状况、合作动态

7.16 Walt Disney Animation Studios

7.16.1 Walt Disney Animation Studios发展概况

7.16.2 企业核心业务

7.16.3 Walt Disney Animation Studios 视频制作领域布局

7.16.4 Walt Disney Animation Studios业务经营分析

7.16.5 视频制作产品和服务介绍

7.16.6 企业融资状况、合作动态

7.17 FuseFX

7.17.1 FuseFX发展概况

7.17.2 企业核心业务

7.17.3 FuseFX 视频制作领域布局

7.17.4 FuseFX业务经营分析

7.17.5 视频制作产品和服务介绍

7.17.6 企业融资状况、合作动态

7.18 Comcast Corporation

7.18.1 Comcast Corporation发展概况

7.18.2 企业核心业务

7.18.3 Comcast Corporation 视频制作领域布局

7.18.4 Comcast Corporation业务经营分析

7.18.5 视频制作产品和服务介绍

7.18.6 企业融资状况、合作动态

7.19 WETA FX

7.19.1 WETA FX发展概况

7.19.2 企业核心业务

7.19.3 WETA FX 视频制作领域布局

7.19.4 WETA FX业务经营分析

7.19.5 视频制作产品和服务介绍

7.19.6 企业融资状况、合作动态

7.20 Sony Pictures Imageworks

7.20.1 Sony Pictures Imageworks发展概况

7.20.2 企业核心业务

7.20.3 Sony Pictures Imageworks 视频制作领域布局

7.20.4 Sony Pictures Imageworks业务经营分析

7.20.5 视频制作产品和服务介绍

7.20.6 企业融资状况、合作动态

7.21 Rodeo FX

7.21.1 Rodeo FX发展概况

7.21.2 企业核心业务

7.21.3 Rodeo FX 视频制作领域布局

7.21.4 Rodeo FX业务经营分析

7.21.5 视频制作产品和服务介绍

7.21.6 企业融资状况、合作动态

7.22 Luma Pictures

7.22.1 Luma Pictures发展概况

7.22.2 企业核心业务

7.22.3 Luma Pictures 视频制作领域布局

7.22.4 Luma Pictures业务经营分析

7.22.5 视频制作产品和服务介绍

7.22.6 企业融资状况、合作动态

第八章 2024-2029年中国视频制作细分类型市场销售趋势预测分析

8.1 中国视频制作市场主要类型销售量、销售额预测

8.2 2024-2029年中国市场视频制作主要类型销售量预测

8.3 2024-2029年中国市场视频制作主要类型销售额预测

8.3.1 2024-2029年故事片市场销售额预测

8.3.2 2024-2029年情节(电视)节目市场销售额预测

8.3.3 2024-2029年其他市场销售额预测

8.4 2024-2029年中国视频制作市场主要类型价格走势预测

第九章 2024-2029年中国视频制作终端应用领域市场销售趋势预测分析

9.1 中国市场视频制作主要终端应用领域销售量、销售额预测

9.2 2024-2029年中国市场视频制作主要终端应用领域销售量预测

9.3 2024-2029年中国市场视频制作主要终端应用领域销售额预测分析

9.3.1 2024-2029年互联网市场销售额预测分析

9.3.2 2024-2029年广播市场销售额预测分析

9.3.3 2024-2029年其他市场销售额预测分析

第十章 中国视频制作行业发展环境预测

10.1 宏观经济形势分析

10.2 政策走向分析

10.3 视频制作行业发展可预见风险分析

第十一章 疫情影响下,视频制作行业发展前景

11.1 2024-2029年中国视频制作行业市场规模预测

11.2 新冠疫情态势

11.3 发展面临挑战

11.4 挑战中的机遇

11.5 发展策略建议

11.6 相关行动项目

第十二章 中国视频制作行业发展问题及相关建议

12.1 主要问题分析

12.2 产业发展瓶颈

12.3 行业发展建议


报告涵盖视频制作市场规模数据、2024年市场热点、政策规划、竞争情报、市场前景预测、策略等内容。从视频制作行业发展历程、各细分领域市场规模及增速、发展环境及行业政策、上下游产业链供需情况以及行业未来发展方向、走势等方面对行业进行了深度分析。结构方面,报告从市场整体概况到各细分领域、中国重点区域的市场详情,辅以大量直观的图表帮助目标用户准确把握视频制作行业发展态势、市场商机动向、正确制定企业竞争战略和策略。


出版商: 湖南贝哲斯信息咨询有限公司

电话/商务微信: 181 6370 6525

邮箱:info@globalmarketmonitor.com.cn



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