广博股份(SZ002103)
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  • 广博股份(002103.SZ):拟推2025年员工持股计划

    格隆汇3月28日丨广博股份(002103.SZ)公布2025年员工持股计划(草案),本员工持股计划的股票来源为公司回购专用证券账户内已回购的股份。本员工持股计划经公司股东大会审议批准后,将通过非交易过
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  • 潮玩、谷子、AI玩具赛道受益于多重驱动力,保持高增速,且未来发展前景广阔!

    $泡泡玛特(HK09992)$ $布鲁可(HK00325)$ $广博股份(SZ002103)$ 一、新消费,拥抱年轻人的需求特点。

    1)每十年就是一代人,每一代人的消费倾向不同。Z世代愿意为情绪价值付费,正在深刻影响玩具、宠物等市场,成为消费行业中重要的成长性赛道。

    2)Z世代为主要受众客群,展现出高购买力。据数据显示,2023年中国Z世代人口占总人口比重达18.6%;2020年我国Z世代可支配收入超过3500元/月,其消费支出占全部家庭支出的15%以上,消费力强大。

    Z代消费总额达到了全部消费的40%,同时也正成为潮玩行业的主要消费群体,2020年潮玩行业中Z世代人群的消费占比达到38.4%。

    二、潮玩、谷子、AI玩具,玩具新潮流将全面覆盖Z世代,但需注意流行的爆发性与不确定性。

    1)2024年,泡泡玛特为代表的潮玩、布鲁可为代表的谷子业绩和股价表现出色。其中潮玩消费主体为刚工作,有一定购买力的年轻女性。谷子的消费主体是还在学校的学生。

    2)机构预计,随着AI与具身智能技术的成熟,AI+玩具会成为市场爆发方向之一,主要原因是玩具成本低、对AI的容错度高。AI玩具将全面覆盖Z世代,其中毛茸茸的情感类陪护玩具将覆盖学龄前儿童,具身智能类的机器人玩具将覆盖有购买力的男性消费者。

    3)玩具用于满足情绪价值,但情绪是容易波动的需求,往往形成流行趋势的爆发与变化。以迪士尼的周边为例,上海迪士尼的玲娜贝儿在2021年推出后迅速爆红,并在2022年达到人气巅峰,成为现象级IP,周边产品的二手市场价格相比原价溢价数倍,但现在关注度已退潮。但现象级IP缺乏工业化生产的标准化可复制性,也缺乏必需品那样长期确定的需求。

    三、鼓励年轻人爱玩之心,向全球扩大中国文化影响。

    1)爱玩是社会生态健康发展的重要组成部分。游戏宅男爱玩支撑了英伟达显卡的发展,最终促进了AI算力的提升。

    2)中国年轻人的爱玩之心下培养的产业更具有时代的活力,能够向全球输出中国文化的正面影响。例如游戏“黑悟空”、电影“哪吒2”在年轻人的爱玩之心下将中国优秀的传统文化重新演绎,以更强的生命力扩大的全球。潮玩、谷子、AI玩具也正在起到类似的作用。

    3)IP激发年轻人的情绪价值,当前玩具有些会代理国际IP,有些会挖掘中国传统文化IP,甚至创造自己的IP。2019-2023年我国授权商品零售额和授权金规模持续增长,2023年IP授权带动销售增长在20%以上的商户占比为58%。

    目前大多数玩具公司产品与授权IP紧密关联,大IP提供了较高的产品溢价和收入增长动力。在中国文化全球影响力加强的情况下,中国的科幻小说、国漫动画、潮玩的全球化发展下,正在培育一批中国特色的IP。

    泡泡玛特、名创优品正在全球推广中国的潮玩、谷子,并呈现良好的增长趋势,2024年泡泡玛特港澳台及海外业务实现收入50.7亿元,同比+375%,呈爆发式增长,中国潮玩文化出海正在进行时。

    泡泡玛特24年收入同比+105%。作为潮玩赛道龙头公司,泡泡玛特上市以来业绩持续保持高成长性,24年公司实现营收130亿元,净利润31亿元,分别同比+105%/189%,17-24年复合增速分别为87%/186%,公司业绩持续兑现验证了潮玩赛道的高增长潜力。

    四、AI+玩具,中国玩具的全球竞争力将明显提升:

    1)2023-2024年伴随AI技术逐步成熟,市场中AI+玩具的结合越来越普遍。据Gartner预测,2025年年AI驱动的玩具和娱乐设备将占据全球玩具市场15%以上份额。

    一方面,购物平台中玩具品类智能化能力相较十年前显著提升,千元以内价格带虽不能实现具身智能,但语音陪伴、益智对话等功能的AI玩具已占据一定市场份额,实丰文化“AI魔法星”、奥飞娱乐“AI喜羊羊”等产品销量表现较优。

    另一方面,2024年特斯拉/乐森等公司相继推出的机器人玩具,由于具身智能表现优异,在市场上二手价格都远超发售价格。

    2)AI+玩具将突出玩具的制造能力、AI技术,由于产品性能的提升,功能的增加,将以全新的产品形态影响全球玩具市场,中国玩具的新兴品牌市场机会增多。

    例如在全球彩电市场份额持续快速提升的TCL电子H,在2025年CES展上也发布了自己的智能家居陪伴机器人。TCL是玩具的新进入者,但在AI和制造方面强于玩具企业,且具有很强的全球化运营能力,在AI玩具时代有机会进入市场。

    五、产品之外,注重激发年轻人正面情绪的运营:

    1)年轻人从玩具中获得情绪价值,不仅仅是玩具本身,也从玩具的销售方式、运营方式中获得。

    2)潮玩的盲盒制造消费悬念,循环消费撬动增量池。盲盒具有随机和未知属性,从而为消费者提供了更大的“惊喜感”和收集乐趣。该市场近年来快速扩容,从增速上来看,盲盒这一细分赛道的增长速度显著高于玩具市场整体。

    中国盲盒市场2023年规模达到172.5亿元,19-23年复合增长率24.2%。盲盒产品精准定位“泛二次元”和Z世代人群,通过限量版/隐藏款造就品牌溢价,可以有效提高产品复购率和粉丝粘性。

    3)社群运营+强复购属性构建高粘性粉丝圈层。同一系列的多款产品刺激用户的收集欲望,提升了消费者的复购欲,潮玩二手社群的活跃又进一步增强玩家的归属感和群体认同感,从而提高社群成员的粘性和复购率,通过将消费者发展成为潮玩的忠实粉丝促进其再次消费。

    据泡泡玛特公告,约70%潮玩消费者会购买特定盲盒玩具3次或以上,24H1公司会员复购率为43.9%,高粘性粉丝群体构筑龙头品牌护城河。

    4)运营的目的之一是避免审美疲劳后的衰退。流行往往经历爆发期、平台期、长尾期。要实现流行IP业务爆发之后的平稳发展,一方面是不断创造新的爆发性IP弥补旧产品的衰退,另一方面针对旧产品的IP要持续迭代,尽量延长平台期持续时间。

    相关标的:

    泡泡玛特、布鲁可、广博股份,AI玩具赛道建议关注实丰文化$实丰文化(SZ002862)$ 、名创优品$名创优品(HK09896)$ 、TCL电子$TCL电子(HK01070)$
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  • $新开普(SZ300248)$$广博股份(SZ002103)$$天汽模(SZ002510)$明日重点关注个股,择机进入....
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  • AI玩具爆款频出,大模型加持,AI玩具新风口袭来!

    $奥飞娱乐(SZ002292)$ 2024年来,国内外在多模态等能力方面迭代迅速,各细分领域应用落地加速,而AI技术与潮玩的结合也为端侧AI落地提供了新的思路。

    目前来看,AI玩具结合了大模型能力+传统玩具的特性,实现了AI 硬件与陪伴、教育等应用场景的结合,提升互动与智能性,结合潮玩“情绪价值消费”特性,新消费趋势下有望与各类优质IP结合实现更广阔商业化空间。

    目前已上线代表性产品包括跃然创新BubblePal,字节“显眼包”,Casio联合初创公司Vanguard Industries于11月发售的AI机器宠物Moflin等,其市场表现均远超预期,充分展现了市场对AI潮玩类产品的庞大潜在需求。

    AI玩具爆款频出。字节跳动推出的AI陪伴玩偶“显眼包”近日意外走红。尽管这款玩偶原本是作为非卖品的礼品赠送,但由于其内置了AI大脑,能够实现与人的对话互动和情感沟通,导致其在二手市场上的转让价格飙升,甚至一物难求。


    目前AI陪伴类硬件的产品形态主要分为两类:一类是将AI能力与毛绒玩具相结合,另一类则是遵循传统仿生机器人的形态。目前两种形态的玩具都有多个项目落地。

    海外AI玩具自2020年起发展火热,功能由对话扩展至个性化交互等。

    在海外,2020年起即有具备面部识别、语音识别、自然语言处理等技术,能够与儿童对话的机器人。随着OpenAI等语言模型的演进,AI玩具的功能不仅限于对话,而且能够满足个性化、情感需求。

    如Fawn推出外形为小鹿/兔子的AI玩具,能够保持8岁孩童的语气和个性;Grimes与Curio合作推出Gabbo、Grem和Grok三款毛绒玩具,能够实现讲故事、引导式提问和个性化应答,还具备温和引导小朋友入睡的功能。

    全球AI玩具市场已突破百亿规模,Contrive Datum Insights表示,全球2023年智能玩具市场增长了18%,从2022年的121.4亿美元到2023年的139.2亿美元。

    国内AI玩具已能够应对复杂场景,变现方式包括ToB、ToC及模型功能付费。

    FoloToy是较早的布局者,基于“大模型+故事机”率先与火火兔合作、注入大模型后能够实现讲故事、讲百科等知识性提问,具备成功经验后推出了兔子、仙人掌等形象,并与火山引擎、亚马逊、阿里等平台合作,同时走toC和toB的商业化路径,为消费者提供IP合作玩具的同时为企业提供定制玩具。

    字节显眼包搭载了FoloToy的AI机芯Magicbox,基于火山引擎的多项AI技术,比如豆包大模型、扣子专业版、语音识别、语音合成等,能够回应复杂问题、陪练口语、讲故事等。

    深圳跃然创新推出的AI挂件BubblePal定价449元,已于7月底正式开售,支持切换角色、用相应的语气和性格来互动,根据孩子的互动情况生成AI成长报告。

    相关标的:

    汤姆猫$汤姆猫(SZ300459)$ :汤姆猫AI机器人计划于春节前实现第一批产品的上市?

    上海电影$上海电影(SH601595)$ :海量IP储备、与AI公司具备合作基础,具有较大的AI玩具开发空间。

    奥飞娱乐$奥飞娱乐(SZ002292)$ :也是这一领域的佼佼者,手握“喜羊羊与灰太狼”“超级飞侠”等热门动漫IP,通过与AI技术结合,开发出智能对话、互动游戏等功能的玩具,深受儿童喜爱。


    乐鑫科技$乐鑫科技(SH688018)$ :便是其中的典型代表,它专注于Wi-Fi芯片研发,为AI玩具提供核心的通信支持。


    广博股份$广博股份(SZ002103)$ :积极布局二次元领域,陆续开发出徽章、立牌等上千种二次元轻周边,融入AI元素,如开发带有语音讲解动漫背景故事的徽章,满足年轻消费者对个性化、智能化产品的追求。

    实丰文化$实丰文化(SZ002862)$ :同样不甘示弱,拿下“猪小屁”IP智能玩具研发授权后,投入大量研发力量,为玩具赋予独特的AI互动模式,孩子可以通过语音与“猪小屁”聊天、玩游戏,让玩具真正成为孩子的玩伴。
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  • $广博股份(SZ002103)$ 今年春节档哪吒2火爆,目前票房断层式领先;伴随话题高涨,国产动画背后的国产IP市场潜力有望被重新定义,谷子产业无疑是新消费趋势下增量高潜市场。目前哪吒手办基本处于断货状态,二手市场被高溢价交易。
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  • $天佑德酒(SZ002646)$$利欧股份(SZ002131)$$广博股份(SZ002103)$大家动起来,炒股不要太死板,低位你买了没有,买入就持股待涨你们没几个人会炒股的,不会你就抄作业,过年前的大红包,看你们自己能不能拿得到了....................
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  • $利欧股份(SZ002131)$请教一下广博股份是不是跟这个股的?我看都是抖音概念里的,昨天没买进利欧然后去了广博,但是没封住$广博股份(SZ002103)$
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  • $利欧股份(SZ002131)$请教一下广博股份是不是跟这个股的?我看都是抖音概念里的,昨天没买进利欧然后去了广博,但是没封住$广博股份(SZ002103)$
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  • A股字节跳动概念股拉升,利欧股份封涨停板

    格隆汇1月8日|A股市场部分字节跳动概念股拉升,其中,利欧股份封涨停板,天娱数科涨超6%,广博股份、三维通信等跟涨。消息面上,字节跳动已经成立海外短剧业务团队,并招聘多个短剧海外相关的职位,如海外短剧用户产品经理、欧美文案策划等,Base地在北京、上海等地。此外,字节在海外还上线一款名为“Melolo”的短剧App,主打免费模式,这也是字节首个出海的短剧产品。
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  • $沃尔核材(SZ002130)$$利欧股份(SZ002131)$$广博股份(SZ002103)$#2025年来了,A股能否开门红?#
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  • #微盘股逆势大涨!什么原因?能否持续?#$沃尔核材(SZ002130)$$利欧股份(SZ002131)$$广博股份(SZ002103)$
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  • 广博股份(002103.SZ):已开设“广博文具”微信小店

    格隆汇12月27日丨广博股份(002103.SZ)于投资者互动平台表示,股票价格可能受到宏观经济、市场环境、行业发展、公司经营情况及投资者偏好等多种因素影响。公司已开设“广博文具”微信小店,主要销售文
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  • $广博股份(SZ002103)$ 此前市场较为关注谷子经济的供需问题,是供小于求的发展期,还是供大于求的过热期。经过调研,我们发现,谷子经济景气的核心原因,就是市场需求一直存在,但过去国内的供给没办法满足这一需求,供给是最近两年才开始增加的。而且这种供给不是仅靠线上渠道就能实现的。国内的公司要想拿到日本IP的授权,必须得有线下门店。没有线下门店的话,是拿不到授权的。因为IP方不仅仅想要把商品销售出去,更重要的是能在线下进行展示以及举办各类活动,并且要有一个能够聚集人气的地方。让人们能够在线下亲自去挑选、去观看,这样人们与IP里的人物形象等才会建立起情感上的连接,而线上这种形式在这方面的效果就比较弱。所以从一开始,IP方就要求这些门店一定要注重对IP的保护,门店一定要开在有相应消费群体的地方。从2020年开始,国内一些谷子店开张。由于疫情原因,线下谷子店的发展暂停了三年。而在23年开始,线下谷子店开始迎来较快发展。除了个人门店,很多商超百货也在做二次元招商引资,开办大量活动,吸引用户流量。在百联zx创趣中,谷子店的经营时长各有不同。大概有 3~4 家店铺已经开业至少五年左右,也有一些店铺是近两年才出现的。到了24年,大量日本动画电影在中国院线上映,进一步推动了日本IP的知名度。此前,这些IP可能只在一些小众圈层里被认知,而在大电影上线后,其受众范围进一步扩圈。 ... 展开
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