2024年最新报告:游戏外包服务行业全面分析市场规模、地区分析、产品类型与应用、竞争格局

根据QYR(恒州博智)的统计及预测,2023年全球游戏外包服务市场销售额达到了12.39亿美元,预计2030年将达到20.95亿美元,年复合增长率(CAGR)为7.9%(2024-2030)。地区层面来看,中国市场在过去几年变化较快,20

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根据QYR(恒州博智)的统计及预测,2023年全球游戏外包服务市场销售额达到了12.39亿美元,预计2030年将达到20.95亿美元,年复合增长率(CAGR)为7.9%(2024-2030)。地区层面来看,中国市场在过去几年变化较快,2023年市场规模为 百万美元,约占全球的 %,预计2030年将达到 百万美元,届时全球占比将达到 %。

游戏外包服务是指游戏开发公司或游戏工作室将游戏制作的部分或全部内容,委托给另外的外部公司或个人来完成的一种合作形式。这些外包公司或个人通常具有专门的技术和经验,能够提供各种游戏开发相关的服务,包括游戏设计、编程、艺术设计、音效制作、测试和品质保证等。 游戏外包服务可以涵盖不同的领域和环节,例如图形设计,包括角色建模和动画、场景设计、特效制作等;编程开发,包括游戏引擎开发、游戏逻辑实现、网络功能集成等;音频制作,包括音效设计和配乐创作等。此外,游戏外包服务还可以涉及游戏测试和品质保证,确保游戏在发布之前具备良好的用户体验和稳定性。 通过游戏外包服务,游戏开发公司或工作室能够在时间和资源上更有效地管理游戏制作过程,并获得专业的技术支持和优质的产出。同时,外包也能够帮助开发公司在不同项目之间灵活分配资源和控制成本,以满足市场需求和提高竞争力。全球市场主要游戏外包服务(Game Outsourcing Services)厂商包括Keywords Studios、维塔士、Room 8 Studio、江苏原力数字和唯晶科技等,全球前3大厂商占有大约41%的市场份额。中国游戏外包服务市场占据全球约24%的市场份额,为全球最主要的消费市场之一。产品类型而言,游戏美术外包服务是最大的细分,占有大约70%的份额,同时,手游是游戏外包服务最核心的下游市场,市场规模占比约为63%。

2024年9月QYReserach(恒州博智)研究中心调研发布了【2024-2030全球与中国游戏外包服务市场现状及未来发展趋势】本文研究全球及中国市场游戏外包服务现状及未来发展趋势,侧重分析全球及中国市场的主要企业,同时对比北美、欧洲、中国、日本、东南亚和印度等地区的现状及未来发展趋势。历史数据为2019至2023年,预测数据为2024至2030年。
重点分析在全球及中国有重要角色的企业,分析这些企业游戏外包服务产品的市场规模、市场份额、市场定位、产品类型以及发展规划等。

完整报告目录(图+表)展示浏览请点击:https://www.qyresearch.com.cn/reports/3752080/game-outsourcing-services

报告研究企业名单如下(可根据客户要求增加调查对象):Keywords Studios、维塔士、Room 8 Studio、江苏原力数字、唯晶科技、夏尔、点晴科技、深圳市法本信息技术、JCCD Studio、成都灵绘文化传播、N-IX Game & VR Studio、上海那弩数码科技

按照游戏外包服务产品类型分类:游戏美术外包服务、游戏内容设计外包服务、游戏客服外包服务、其他

按照游戏外包服务产品应用领域:手游、端游、其他

重点关注如下几个地区:北美、欧洲、中国、日本、东南亚、印度

游戏外包服务行业报告:重点分析在全球及中国有重要角色的企业,分析这些企业游戏外包服务产品的市场规模、市场份额、市场定位、产品类型以及发展规划等。

【总目录】
第1章:游戏外包服务报告统计范围、产品细分及全球总体规模及增长率等数据
第2章:全球不同应用游戏外包服务市场规模及份额等
第3章:全球游戏外包服务主要地区市场规模及份额等
第4章:全球范围内游戏外包服务主要企业竞争分析,主要包括游戏外包服务收入、市场份额及行业集中度分析
第5章:中国市场游戏外包服务主要企业竞争分析,主要包括游戏外包服务收入、市场份额及行业集中度分析
第6章:全球主要企业基本情况介绍,包括公司简介、游戏外包服务产品、收入及最新动态等
第7章:游戏外包服务行业发展机遇和风险分析
第8章:报告结论

游戏外包服务报告目录展示:
1 游戏外包服务市场概述
    1.1 游戏外包服务市场概述
    1.2 不同产品类型游戏外包服务分析
        1.2.1 游戏美术外包服务
        1.2.2 游戏内容设计外包服务
        1.2.3 游戏客服外包服务
        1.2.4 其他
    1.3 全球市场不同产品类型游戏外包服务销售额对比(2019 VS 2023 VS 2030)
    1.4 全球不同产品类型游戏外包服务销售额及预测(2019-2030)
        1.4.1 全球不同产品类型游戏外包服务销售额及市场份额(2019-2024)
        1.4.2 全球不同产品类型游戏外包服务销售额预测(2025-2030)
    1.5 中国不同产品类型游戏外包服务销售额及预测(2019-2030)
        1.5.1 中国不同产品类型游戏外包服务销售额及市场份额(2019-2024)
        1.5.2 中国不同产品类型游戏外包服务销售额预测(2025-2030)
2 不同应用分析
    2.1 从不同应用,游戏外包服务主要包括如下几个方面
        2.1.1 手游
        2.1.2 端游
        2.1.3 其他
    2.2 全球市场不同应用游戏外包服务销售额对比(2019 VS 2023 VS 2030)
    2.3 全球不同应用游戏外包服务销售额及预测(2019-2030)
        2.3.1 全球不同应用游戏外包服务销售额及市场份额(2019-2024)
        2.3.2 全球不同应用游戏外包服务销售额预测(2025-2030)
    2.4 中国不同应用游戏外包服务销售额及预测(2019-2030)
        2.4.1 中国不同应用游戏外包服务销售额及市场份额(2019-2024)
        2.4.2 中国不同应用游戏外包服务销售额预测(2025-2030)
3 全球游戏外包服务主要地区分析
    3.1 全球主要地区游戏外包服务市场规模分析:2019 VS 2023 VS 2030
        3.1.1 全球主要地区游戏外包服务销售额及份额(2019-2024年)
        3.1.2 全球主要地区游戏外包服务销售额及份额预测(2025-2030)
    3.2 北美游戏外包服务销售额及预测(2019-2030)
    3.3 欧洲游戏外包服务销售额及预测(2019-2030)
    3.4 中国游戏外包服务销售额及预测(2019-2030)
    3.5 日本游戏外包服务销售额及预测(2019-2030)
    3.6 东南亚游戏外包服务销售额及预测(2019-2030)
    3.7 印度游戏外包服务销售额及预测(2019-2030)
4 全球主要企业市场占有率
    4.1 全球主要企业游戏外包服务销售额及市场份额
    4.2 全球游戏外包服务主要企业竞争态势
        4.2.1 游戏外包服务行业集中度分析:2023年全球Top 5厂商市场份额
        4.2.2 全球游戏外包服务第一梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额
    4.3 2023年全球主要厂商游戏外包服务收入排名
    4.4 全球主要厂商游戏外包服务总部及市场区域分布
    4.5 全球主要厂商游戏外包服务产品类型及应用
    4.6 全球主要厂商游戏外包服务商业化日期
    4.7 新增投资及市场并购活动
    4.8 游戏外包服务全球领先企业SWOT分析
5 中国市场游戏外包服务主要企业分析
    5.1 中国游戏外包服务销售额及市场份额(2019-2024)
    5.2 中国游戏外包服务Top 3和Top 5企业市场份额
6 主要企业简介
    6.1 Keywords Studios
        6.1.1 Keywords Studios公司信息、总部、游戏外包服务市场地位以及主要的竞争对手
        6.1.2 Keywords Studios 游戏外包服务产品及服务介绍
        6.1.3 Keywords Studios 游戏外包服务收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
        6.1.4 Keywords Studios公司简介及主要业务
        6.1.5 Keywords Studios企业最新动态
    6.2 维塔士
        6.2.1 维塔士公司信息、总部、游戏外包服务市场地位以及主要的竞争对手
        6.2.2 维塔士 游戏外包服务产品及服务介绍
        6.2.3 维塔士 游戏外包服务收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
        6.2.4 维塔士公司简介及主要业务
        6.2.5 维塔士企业最新动态
    6.3 Room 8 Studio
        6.3.1 Room 8 Studio公司信息、总部、游戏外包服务市场地位以及主要的竞争对手
        6.3.2 Room 8 Studio 游戏外包服务产品及服务介绍
        6.3.3 Room 8 Studio 游戏外包服务收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
        6.3.4 Room 8 Studio公司简介及主要业务
        6.3.5 Room 8 Studio企业最新动态
    6.4 江苏原力数字
        6.4.1 江苏原力数字公司信息、总部、游戏外包服务市场地位以及主要的竞争对手
        6.4.2 江苏原力数字 游戏外包服务产品及服务介绍
        6.4.3 江苏原力数字 游戏外包服务收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
        6.4.4 江苏原力数字公司简介及主要业务
    6.5 唯晶科技
        6.5.1 唯晶科技公司信息、总部、游戏外包服务市场地位以及主要的竞争对手
        6.5.2 唯晶科技 游戏外包服务产品及服务介绍
        6.5.3 唯晶科技 游戏外包服务收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
        6.5.4 唯晶科技公司简介及主要业务
        6.5.5 唯晶科技企业最新动态
    6.6 夏尔
        6.6.1 夏尔公司信息、总部、游戏外包服务市场地位以及主要的竞争对手
        6.6.2 夏尔 游戏外包服务产品及服务介绍
        6.6.3 夏尔 游戏外包服务收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
        6.6.4 夏尔公司简介及主要业务
        6.6.5 夏尔企业最新动态
    6.7 点晴科技
        6.7.1 点晴科技公司信息、总部、游戏外包服务市场地位以及主要的竞争对手
        6.7.2 点晴科技 游戏外包服务产品及服务介绍
        6.7.3 点晴科技 游戏外包服务收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
        6.7.4 点晴科技公司简介及主要业务
        6.7.5 点晴科技企业最新动态
    6.8 深圳市法本信息技术
        6.8.1 深圳市法本信息技术公司信息、总部、游戏外包服务市场地位以及主要的竞争对手
        6.8.2 深圳市法本信息技术 游戏外包服务产品及服务介绍
        6.8.3 深圳市法本信息技术 游戏外包服务收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
        6.8.4 深圳市法本信息技术公司简介及主要业务
        6.8.5 深圳市法本信息技术企业最新动态
    6.9 JCCD Studio
        6.9.1 JCCD Studio公司信息、总部、游戏外包服务市场地位以及主要的竞争对手
        6.9.2 JCCD Studio 游戏外包服务产品及服务介绍
        6.9.3 JCCD Studio 游戏外包服务收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
        6.9.4 JCCD Studio公司简介及主要业务
        6.9.5 JCCD Studio企业最新动态
    6.10 成都灵绘文化传播
        6.10.1 成都灵绘文化传播公司信息、总部、游戏外包服务市场地位以及主要的竞争对手
        6.10.2 成都灵绘文化传播 游戏外包服务产品及服务介绍
        6.10.3 成都灵绘文化传播 游戏外包服务收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
        6.10.4 成都灵绘文化传播公司简介及主要业务
        6.10.5 成都灵绘文化传播企业最新动态
    6.11 N-IX Game & VR Studio
        6.11.1 N-IX Game & VR Studio公司信息、总部、游戏外包服务市场地位以及主要的竞争对手
        6.11.2 N-IX Game & VR Studio 游戏外包服务产品及服务介绍
        6.11.3 N-IX Game & VR Studio 游戏外包服务收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
        6.11.4 N-IX Game & VR Studio公司简介及主要业务
        6.11.5 N-IX Game & VR Studio企业最新动态
    6.12 上海那弩数码科技
        6.12.1 上海那弩数码科技公司信息、总部、游戏外包服务市场地位以及主要的竞争对手
        6.12.2 上海那弩数码科技 游戏外包服务产品及服务介绍
        6.12.3 上海那弩数码科技 游戏外包服务收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
        6.12.4 上海那弩数码科技公司简介及主要业务
        6.12.5 上海那弩数码科技企业最新动态
7 行业发展机遇和风险分析
    7.1 游戏外包服务行业发展机遇及主要驱动因素
    7.2 游戏外包服务行业发展面临的风险
    7.3 游戏外包服务行业政策分析
8 研究结果
9 研究方法与数据来源
    9.1 研究方法
    9.2 数据来源
        9.2.1 二手信息来源
        9.2.2 一手信息来源
    9.3 数据交互验证
    9.4 免责声明


关于我们:
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