虚拟和在线健身调研报告各章节大致内容如下(共十五个章节):
第一章:虚拟和在线健身市场概述、发展历程、各细分市场介绍、中国各地区虚拟和在线健身市场规模与增长率分析;
第二章:行业发展环境分析、国内外市场竞争现状、市场中存在的问题和对策、影响因素分析;
第三章:虚拟和在线健身行业上下游产业链分析;
第四章:虚拟和在线健身细分类型分析(主要供应商产品类型、竞争格局、以及各类型市场销售额和销售量分析);
第五章:虚拟和在线健身市场最终用户分析(下游客户端、竞争格局、市场潜力、以及市场规模分析);
第六章:中国主要地区虚拟和在线健身产量、产值、销量、与销量值分析;
第七章至第十章:依次对华北、华中、华南、华东地区虚拟和在线健身行业主要类型和应用格局进行分析;
第十一、十二章:对中国虚拟和在线健身行业主要类型市场和终端应用领域市场销售量、销售额、及份额的预测分析;
第十三章:对中国虚拟和在线健身市场进出口贸易进行分析,并罗列了中国虚拟和在线健身产品主要进出口国家;
第十四章:介绍了领先企业的发展现状,涵盖公司简介、最新发展、市场表现、以及产品和服务等方面;
第十五章:研究结论、发展策略、方向与方式建议。
虚拟和在线健身市场主要参与者:
Peloton
Keep
Core Health & Fitness
Fittime
ClassPass Inc.
Zwift
OliveX
Nautilus Inc
Technogym
Fitness First
中国虚拟和在线健身市场:类型细分
团体
个人
中国虚拟和在线健身市场:应用细分
成年人
长者
儿童
虚拟和在线健身行业调研报告研究了中国虚拟和在线健身行业市场发展趋势、领先企业市场排名情况、竞争态势分析、以及中国各地市场发展概况和优劣势、中国虚拟和在线健身行业进出口情况。报告显示,2023年,中国虚拟和在线健身市场规模达 亿元(人民币),全球虚拟和在线健身市场规模达到 亿元,预计全球虚拟和在线健身市场规模将在2029年达到 亿元,在预测期间,全球虚拟和在线健身市场年复合增长率预估为 %。
虚拟和在线健身调研报告中涵盖的重点企业包括Peloton, Keep, Core Health & Fitness, Fittime, ClassPass Inc., Zwift, OliveX, Nautilus Inc, Technogym, Fitness First等。各企业经营数据、市场表现、市场排名及占有率等数据都在报告中有所展示。
报告中对虚拟和在线健身行业细分市场作出深入分析,通过直观的市场规模等数据更加清晰的展现了行业内具有较大发展潜力的产品种类及应用广泛的下游市场。以种类划分,虚拟和在线健身行业可细分为团体, 个人。以最终用途划分,虚拟和在线健身可应用于成年人, 长者, 儿童等领域。
虚拟和在线健身允许在家中或受训者所在的地方在线访问培训师或讲师指导的健身计划。它被认为是下一次集体健身革命。健身训练视频在与健康教练连接的在线仪表盘或健身应用程序上提供。此外,智能手机和可穿戴设备中的虚拟健身传感器可以进行睡眠观察和跑步节奏追踪,以促进用户改善生活方式和健康。每个人都可以使用不同形式的在线或虚拟健身服务,从轮班工人到家庭主妇,以及任何无法去健身房的人。与健身相关的虚拟点播和现场课程提供的好处包括日程安排的灵活性、瑜伽或冥想等各种健身安排,以及在家中或办公室的专家领导。
虚拟和在线健身市场概述:
COVID-19的爆发也在一定程度上促进了虚拟和在线健身行业的发展。
随着COVID-19在全球的爆发,包括亚太地区在内的全球多国纷纷出台相关规定限制出行。这极大地影响了那些喜欢在公园、社区和其他户外场合锻炼的人。同时,他们自己也不能去健身房,减少身体接触。而此时,虚拟和在线健身应用及相关设备的出现,给他们带来了极大的便利,让他们可以在家中或办公室进行锻炼。因此,COVID-19的爆发也在一定程度上促进了虚拟和在线健身行业的发展。
人们越来越关注健康。
随着社会经济的进步,人们的消费水平逐渐提高。人们越来越关注工作之外的健康问题。人们越来越关注久坐不动的生活方式带来的健康问题,这加剧了虚拟和在线健身市场的规模。肥胖症和相关疾病(包括心脏病和糖尿病)的发病率不断上升,这使得个人可以参加个人健身课程来应对特定的健康问题。可见,人们对健康的日益重视是虚拟和在线健身市场的重要驱动力之一。
数字化、智能化形态驱动行业发展。
数字化增长将推动在线健身市场的扩张和连接健身设备的趋势,这使得用户可以监测脉搏率和卡路里等健康参数。几家公司正在推出虚拟课程,以允许用户将健身体验与他们的智能设备相结合。智能设备和互联网的不断增加的渗透率预计将增加在线健身市场的增长。智能手机和平板电脑的普及导致健身应用程序对所有人的普及率很高。一些应用程序根据规格和身体状况提供个性化服务。
免费课程和消费课程扩大消费群体。
对于低收入人群来说,健身方式的专业化和金钱的攀比显得不那么重要。但是,当应用程序提供免费课程时,他们会显示他们的需求。免费在线课程可以起到促进品牌介绍新客户的作用。为不了解虚拟和在线健身的用户提供了一个很好的了解渠道。直播课程的多元化设计让用户有更多选择,有针对性地吸引潜在消费群体。
市场竞争概览:
Keep 是虚拟和在线健身市场的主要参与者之一,2021 年占有 48.26% 的市场份额。
Keep
Keep是北京卡路里科技有限公司开发的一款健身软件。Keep是一款致力于提供健身教学、跑步、骑行、交友、健身饮食指导、器材购买等一站式运动解决方案的手机应用。 Keep开设了线下运动空间Keepland,推出了KeepKit系列智能硬件产品。
Fittime
Fittime是泰兴时代健身用品有限公司运营的一款应用,Fittime是一款基于健身的互联网产品。 Fittime 拥有移动设备和电视版应用程序,让用户可以在家中定期锻炼,而无需去健身房。
分类概览:
在不同的产品类型中,组合细分市场预计将在 2028 年贡献最大的市场份额。
应用划分:
按应用划分,市场最大的细分市场是成人细分市场,到 2022 年市场份额为 76.93%。
地区概览:
中国是所有地区中增长率最高的。
虚拟和在线健身行业调研报告分析了国内虚拟和在线健身市场规模数据、行业发展影响因素、各细分领域市场、上下游产业链概况、及市场发展趋势等。结构方面,报告分别研究了虚拟和在线健身产品类型及应用领域市场销售额与份额占比、核心企业市场表现及各主要地区市场发展概况。通过该调研报告,所有目标用户以及利益相关者都能够准确地了解2024年虚拟和在线健身市场当下发展状况和行业未来趋势。
目录
第一章 2019-2030年中国虚拟和在线健身行业总概
1.1 中国虚拟和在线健身行业发展概述
1.1.1 虚拟和在线健身定义
1.1.2 虚拟和在线健身行业发展概述
1.2 中国虚拟和在线健身行业发展历程
1.3 2019年-2030年中国虚拟和在线健身行业市场规模
1.4 虚拟和在线健身生产端细分类型介绍
1.5 虚拟和在线健身消费端不同应用领域分析
1.6 中国各地区虚拟和在线健身市场规模分析
1.6.1 2019年-2024年华北虚拟和在线健身市场规模和增长率
1.6.2 2019年-2024年华中虚拟和在线健身市场规模和增长率
1.6.3 2019年-2024年华南虚拟和在线健身市场规模和增长率
1.6.4 2019年-2024年华东虚拟和在线健身市场规模和增长率
1.6.5 2019年-2024年其他地区虚拟和在线健身市场规模和增长率
第二章 中国虚拟和在线健身行业发展环境
2.1 行业发展环境分析
2.1.1 行业技术变化分析
2.1.2 产业组织创新分析
2.1.3 社会习惯变化分析
2.1.4 行业政策变化分析
2.1.5 经济全球化影响
2.2 国内外行业竞争分析
2.2.1 2024年国内外虚拟和在线健身市场现状及竞争对比分析
2.2.2 2024年中国虚拟和在线健身市场现状及竞争分析
2.2.3 2024年中国虚拟和在线健身市场集中度分析
2.3 中国虚拟和在线健身行业发展中存在的问题及对策
2.3.1 行业发展制约因素
2.3.2 行业发展考虑要素
2.3.3 行业发展措施建议
2.3.4 中小企业发展战略
2.4 COVID-19对虚拟和在线健身行业的影响和分析
2.5 俄乌冲突对虚拟和在线健身行业的影响和分析
第三章 虚拟和在线健身行业产业链分析
3.1 虚拟和在线健身行业产业链
3.2 虚拟和在线健身行业上游行业分析
3.2.1 上游行业发展现状
3.2.2 上游行业发展预测
3.2.3 上游行业对虚拟和在线健身行业的影响分析
3.3 虚拟和在线健身行业下游行业分析
3.3.1 下游行业发展现状
3.3.2 下游行业发展预测
3.3.3 下游行业对虚拟和在线健身行业的影响分析
第四章 虚拟和在线健身产品细分类型市场 (2019年-2024年)
4.1 细分类型市场规模分析
4.2 主要供应商的商业产品类型
4.3 主要细分类型的竞争格局分析
4.4 虚拟和在线健身各细分类型市场销售额和销售量分析
4.4.1 团体销售额、销售量和增长率
4.4.2 个人销售额、销售量和增长率
第五章 虚拟和在线健身终端应用领域细分
5.1 终端应用领域的下游客户端分析
5.2 主要终端应用领域的竞争格局分析
5.3 主要终端应用领域的市场潜力分析
5.4 虚拟和在线健身在各终端应用市场的销售额和销售量分析
第六章 中国主要地区虚拟和在线健身市场产销分析
6.1 中国主要地区虚拟和在线健身产量与产值分析
6.2 中国主要地区虚拟和在线健身销量与销售额分析
第七章 华北地区虚拟和在线健身市场分析
7.1 华北地区虚拟和在线健身主要类型格局分析
7.2 华北地区虚拟和在线健身终端应用格局分析
第八章 华中地区虚拟和在线健身市场分析
8.1 华中地区虚拟和在线健身主要类型格局分析
8.2 华中地区虚拟和在线健身终端应用格局分析
第九章 华南地区虚拟和在线健身市场分析
9.1 华南地区虚拟和在线健身主要类型格局分析
9.2 华南地区虚拟和在线健身终端应用格局分析
第十章 华东地区虚拟和在线健身市场分析
10.1 华东地区虚拟和在线健身主要类型格局分析
10.2 华东地区虚拟和在线健身终端应用格局分析
第十一章 中国虚拟和在线健身行业主要类型市场预测分析(2024年-2030年)
11.1 中国虚拟和在线健身市场主要类型销售量、销售额、份额及价格
11.1.1 中国虚拟和在线健身市场主要类型销售量及市场份额预测(2024年-2030年)
11.1.2 中国虚拟和在线健身市场主要类型销售额及市场份额预测(2024年-2030年)
11.1.3 中国虚拟和在线健身市场主要类型价格走势预测 (2024年-2030年)
11.2 中国虚拟和在线健身市场各类型销售量、销售额预测(2024年-2030年)
11.2.1 团体
11.2.2 个人
第十二章 中国虚拟和在线健身行业终端应用领域预测分析(2024年-2030年)
12.1 中国虚拟和在线健身市场终端应用领域销售量、销售额、份额及价格
12.1.1 中国虚拟和在线健身市场终端应用领域销售量及市场份额预测(2024年-2030年)
12.1.2 中国虚拟和在线健身市场终端应用领域销售额及市场份额预测(2024年-2030年)
12.1.3 中国虚拟和在线健身市场终端应用领域价格走势预测 (2024年-2030年)
12.2 中国虚拟和在线健身市场各类型销售量、销售额预测(2024年-2030年)
12.2.1 成年人
12.2.2 长者
12.2.3 儿童
第十三章 中国虚拟和在线健身产品进出口和贸易战分析
13.1 中国虚拟和在线健身市场2019-2024年产量、进口、销量、出口
13.2 中国虚拟和在线健身产品主要出口国家
13.3 中国虚拟和在线健身产品主要进口国家
13.4 中美贸易摩擦对虚拟和在线健身产品进出口的影响
第十四章 主要企业
14.1 Peloton
14.1.1 Peloton公司简介和最新发展
14.1.2 市场表现
14.1.3 主要产品介绍
14.2 Keep
14.2.1 Keep公司简介和最新发展
14.2.2 市场表现
14.2.3 主要产品介绍
14.3 Core Health & Fitness
14.3.1 Core Health & Fitness公司简介和最新发展
14.3.2 市场表现
14.3.3 主要产品介绍
14.4 Fittime
14.4.1 Fittime公司简介和最新发展
14.4.2 市场表现
14.4.3 主要产品介绍
14.5 ClassPass Inc.
14.5.1 ClassPass Inc.公司简介和最新发展
14.5.2 市场表现
14.5.3 主要产品介绍
14.6 Zwift
14.6.1 Zwift公司简介和最新发展
14.6.2 市场表现
14.6.3 主要产品介绍
14.7 OliveX
14.7.1 OliveX公司简介和最新发展
14.7.2 市场表现
14.7.3 主要产品介绍
14.8 Nautilus Inc
14.8.1 Nautilus Inc公司简介和最新发展
14.8.2 市场表现
14.8.3 主要产品介绍
14.9 Technogym
14.9.1 Technogym公司简介和最新发展
14.9.2 市场表现
14.9.3 主要产品介绍
14.10 Fitness First
14.10.1 Fitness First公司简介和最新发展
14.10.2 市场表现
14.10.3 主要产品介绍
第十五章 研究结论及投资建议
15.1 虚拟和在线健身行业研究结论
15.2 虚拟和在线健身行业投资建议
15.2.1 行业发展策略建议
15.2.2 行业投资方向建议
15.2.3 行业投资方式建议
虚拟和在线健身行业报告主要研究内容包括:
中国虚拟和在线健身行业整体运行情况怎样?虚拟和在线健身市场规模与增速如何?
虚拟和在线健身各细分市场情况如何?虚拟和在线健身消费市场与供需状况形势如何?
虚拟和在线健身市场竞争程度怎样?前端企业市场占有率有什么变化?
未来虚拟和在线健身行业发展前景怎样?预计会有怎样的变化趋势?
出版商: 湖南贝哲斯信息咨询有限公司
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