第一章:中国数字收藏卡牌游戏行业基本概述、数字收藏卡牌游戏产业链分析、数字收藏卡牌游戏行业产品与应用细分介绍;
第二章:国内数字收藏卡牌游戏市场PEST分析;
第三章:中国数字收藏卡牌游戏行业态势分析,含市场供需分析、行业面临问题及中国数字收藏卡牌游戏行业在全球竞争格局中的地位;
第四章:中国各地区数字收藏卡牌游戏产业最新发展分析(华东、华南、华北、华中、其他地区);
第五章:中国数字收藏卡牌游戏行业进出口数据统计;
第六章:中国数字收藏卡牌游戏行业产品细分及各主要类型销售情况分析;
第七章:中国数字收藏卡牌游戏行业应用市场及各应用领域销售情况分析;
第八章:中国数字收藏卡牌游戏行业主要企业概况分析(含企业产品介绍、营收情况及战略分析);
第九章:中国数字收藏卡牌游戏行业竞争分析;
第十章:2024-2029年中国数字收藏卡牌游戏行业市场规模及主要产品类型及应用市场规模预测;
第十一章:中国数字收藏卡牌游戏行业前景与趋势分析;
第十二章:中国数字收藏卡牌游戏行业价值评估。
数字收藏卡牌游戏市场主要企业包括:
Bethesda Softworks
Dire Wolf Digital
2K Games
Blizzard Entertainment
CD Projekt RED
Cygames
Wulven Studios
Wizards of the Coast
数字收藏卡牌游戏类别划分:
控制台
平板电脑
电脑
智能手机
数字收藏卡牌游戏应用领域划分:
免费
付费
根据贝哲斯咨询调研数据,2023年全球数字收藏卡牌游戏市场容量达177.68亿元(人民币),中国数字收藏卡牌游戏市场容量达74.23亿元。报告预测至2029年,全球数字收藏卡牌游戏市场规模将会达到338.04亿元,预测期间内将以11.06%的年均复合增长率增长。同时报告中也给出了中国数字收藏卡牌游戏市场进出口金额以及不同细分领域发展情况等分析。
细分层面来看,报告按产品种类、终端应用及地区进行细分分析,研究范围包括各细分领域市场占比、市场规模及增长趋势。按种类划分,数字收藏卡牌游戏行业可细分为控制台, 平板电脑, 电脑, 智能手机。按最终用途划分,数字收藏卡牌游戏可应用于免费, 付费等领域。
国内数字收藏卡牌游戏行业头部企业包括Bethesda Softworks, Dire Wolf Digital, 2K Games, Blizzard Entertainment, CD Projekt RED, Cygames, Wulven Studios, Wizards of the Coast。报告着重分析了各主要企业主要产品与服务、市场表现(数字收藏卡牌游戏销售量、总营收、价格、毛利、毛利率等)、及竞争策略。
数字集换式纸牌游戏是模拟纸牌收集游戏 (CCG) 的计算机或电子游戏,通常是在线电子游戏。许多数字集换式纸牌游戏是遵循传统纸牌游戏风格规则的数字桌面游戏,而一些数字集换式纸牌游戏使用纸牌和游戏板的替代品。
数字收藏卡牌游戏市场概述:
COVID-19 爆发对数字卡牌游戏市场发展的影响
尽管冠状病毒造成了广泛的经济损失,但全球博彩业仍在蓬勃发展。防疫迫使人们被动宅在家里,但互联网的发展为人们提供了各种在线娱乐、资讯和购物方式。因此,对于这些行业来说,COVID-19的爆发给了产品和用户更多的接触机会,减少了疫情带来的负面影响。
通过社交疏散的做法,将消费者和企业的活动减少到最低限度,游戏为在家寻求社交互动的人们提供了迷人的关注。网络游戏是一项非常经济的家庭项目。不能出门的时候,可以通过网络游戏来消遣。现在网络游戏丰富多彩,每个人都可以享受到网络游戏带来的快感。因此,COVID-19 的爆发并未对数字集换式纸牌游戏产生重大负面影响。
市场驱动力
收集纸牌游戏是从实体纸牌发展而来的。数字化后,虽然失去了实物收藏的意义,但也有一些实体卡片无法实现的功能。比如官方可以调整数值,划定当前游戏可用的卡牌等等。暴雪目前在《炉石传说》中很受欢迎。游戏会每隔一段时间更新一次,让玩家随时准备花钱购买新卡牌。与传统卡牌一样,数字CCG也能自然而然地参与到竞争中,在备受瞩目的电竞大门中站稳脚跟,越来越受到市场的欢迎。
随着智能手机开始蓬勃发展,移动互联网顺势而为,2010年后手游开始兴起。随着智能手机的普及和移动互联网时代的到来,手游真正迎来了黄金时代。数据显示,2019年,中国移动游戏玩家规模为6.3亿。
卡牌收集游戏是玩家收集卡牌,根据策略灵活使用不同的卡牌,构建符合规则的牌组的游戏。 CCG是手机游戏的重要组成部分。随着移动互联网时代的到来,智能手机普及率的不断提高,工作学习之余的娱乐需求不断增加,CCG市场不断扩大。
主要厂商:
Blizzard Entertainment是数字卡牌游戏市场的主要参与者之一,2020 年的份额为 6.79%。
Blizzard Entertainment, Inc. 开发和发布在线视频游戏软件。该公司提供小说、漫画、漫画、棋盘、纸笔角色扮演和基本纸牌游戏。暴雪娱乐为全球客户提供服务。
Cygames Inc. 提供社交游戏。该公司计划、开发和提供用于互联网和手机的在线视频游戏。
细分类型:
在不同的产品类型中,智能手机细分市场预计将在 2028 年贡献最大的市场份额。
数字收藏卡牌游戏应用领域划分:
从应用来看,付费细分市场在 2018 年至 2022 年占据了最大份额。
地区概述:
从 2023 年到 2028 年,亚太地区预计将见证强劲的增长前景。
2024-2029年中国数字收藏卡牌游戏市场报告对国内数字收藏卡牌游戏市场进行了全面分析与预测。报告共包含12章节,涵盖了中国数字收藏卡牌游戏市场环境、进出口贸易情况、市场规模及增长率、业内龙头企业最新进展等市场相关信息。此外,该报告按产品类型、应用进行细分,分析了各细分市场规模与占比、发展趋势、驱动及制约因素。并在此基础上报告提供了2019-2029年主要地区的产业现状和产业前瞻,即:华东、华南、华北、华中地区,同时列举了不同地区数字收藏卡牌游戏行业发展的优劣势。
目录
第一章 中国数字收藏卡牌游戏行业基本概述
1.1 数字收藏卡牌游戏行业定义概述
1.1.1 数字收藏卡牌游戏行业定义
1.1.2 数字收藏卡牌游戏行业发展历史
1.2 数字收藏卡牌游戏行业市场总体分析
1.2.1 数字收藏卡牌游戏行业市场研发投入
1.2.2 中国数字收藏卡牌游戏行业市场规模(2019年-2029年)
1.3 数字收藏卡牌游戏行业产业链分析
1.3.1 上游供给对数字收藏卡牌游戏行业的影响
1.3.2 下游需求对数字收藏卡牌游戏行业的影响
1.4 数字收藏卡牌游戏行业产品种类细分
1.4.1 数字收藏卡牌游戏行业控制台介绍
1.4.2 数字收藏卡牌游戏行业平板电脑介绍
1.4.3 数字收藏卡牌游戏行业电脑介绍
1.4.4 数字收藏卡牌游戏行业智能手机介绍
1.5 数字收藏卡牌游戏行业下游应用领域介绍
1.5.1 数字收藏卡牌游戏行业免费介绍
1.5.2 数字收藏卡牌游戏行业付费介绍
第二章 国内数字收藏卡牌游戏行业PEST分析
2.1 国内数字收藏卡牌游戏行业社会环境分析
2.2 国内数字收藏卡牌游戏行业政策环境分析
2.2.1 行业相关发展规划
2.2.2 重点政策解读
2.3 国内数字收藏卡牌游戏行业经济环境分析
2.3.1 国内宏观经济形势分析
2.3.2 产业宏观经济环境分析
2.4 国内数字收藏卡牌游戏行业技术环境分析
2.4.1 产业技术研发现状
2.4.2 产业技术发展前景
第三章 中国数字收藏卡牌游戏行业态势分析
3.1 中国数字收藏卡牌游戏行业市场规模(2019年-2023年)
3.2 中国各地区数字收藏卡牌游戏行业市场份额
3.3 数字收藏卡牌游戏行业市场供需分析
3.3.1 数字收藏卡牌游戏行业市场供给结构分析
3.3.2 数字收藏卡牌游戏行业下游热点领域需求分析
3.3.3 数字收藏卡牌游戏行业需求趋势分析
3.4 数字收藏卡牌游戏行业发展存在的问题
3.4.1 面临挑战分析
3.4.2 竞争壁垒问题
3.4.3 技术发展问题
3.5 中国数字收藏卡牌游戏行业在全球竞争格局中所处地位
第四章 中国各地区数字收藏卡牌游戏产业最新发展分析
4.1 华东地区数字收藏卡牌游戏产业现状
4.1.1 华东地区数字收藏卡牌游戏产业现状分析
4.1.2 华东地区数字收藏卡牌游戏产业前瞻(2024年-2029年)
4.2 华南地区数字收藏卡牌游戏产业现状
4.2.1 华南地区数字收藏卡牌游戏产业现状分析
4.2.2 华南地区数字收藏卡牌游戏产业前瞻(2024年-2029年)
4.3 华北地区数字收藏卡牌游戏产业现状
4.3.1 华北地区数字收藏卡牌游戏产业现状分析
4.3.2 华北地区数字收藏卡牌游戏产业前瞻(2024年-2029年)
4.4 华中地区数字收藏卡牌游戏产业现状
4.4.1 华中地区数字收藏卡牌游戏产业现状分析
4.4.2 华中地区数字收藏卡牌游戏产业前瞻(2024年-2029年)
4.5 其他地区数字收藏卡牌游戏产业现状
4.5.1 其他地区数字收藏卡牌游戏产业现状分析
4.5.2 其他地区数字收藏卡牌游戏产业前瞻(2024年-2029年)
第五章 中国数字收藏卡牌游戏行业进出口数据统计
5.1 新冠疫情对中国数字收藏卡牌游戏行业进出口的影响
5.2 中国数字收藏卡牌游戏市场进出口规模分析(2019年-2023年)
5.3 中国数字收藏卡牌游戏行业进出口分析
5.3.1 中国数字收藏卡牌游戏行业主要进口地区(2019年-2023年)
5.3.2 中国数字收藏卡牌游戏行业主要出口地区(2019年-2023年)
5.4 中国数字收藏卡牌游戏行业进出口金额差额分析
第六章 中国数字收藏卡牌游戏行业产品细分
6.1 数字收藏卡牌游戏行业产品分类标准及具体种类
6.1.1 数字收藏卡牌游戏行业产品分类
6.1.2 数字收藏卡牌游戏行业产品具体种类
6.2 中国市场数字收藏卡牌游戏主要类型销售量、销售额、市场份额及价格
6.3 中国市场数字收藏卡牌游戏主要类型销售量及市场份额(2019年-2023年)
6.4 中国市场数字收藏卡牌游戏主要类型销售额及市场份额(2019年-2023年)
6.5 影响中国数字收藏卡牌游戏行业产品价格波动的因素
6.6 中国数字收藏卡牌游戏市场主要类型销售额和增长率分析
6.6.1 控制台销售额和增长率
6.6.2 平板电脑销售额和增长率
6.6.3 电脑销售额和增长率
6.6.4 智能手机销售额和增长率
第七章 中国数字收藏卡牌游戏行业应用市场分析
7.1 下游应用行业市场基本特征
7.2 中国数字收藏卡牌游戏在各应用领域销售量、销售额、市场份额及价格(2019年-2023年)
7.3 中国数字收藏卡牌游戏在各应用领域销售量及市场份额(2019年-2023年)
7.4 中国数字收藏卡牌游戏在各应用领域销售额及市场份额(2019年-2023年)
7.5 下游需求变化对中国数字收藏卡牌游戏行业发展的影响
7.6 中国数字收藏卡牌游戏行业各应用领域市场销售额和增长率分析
7.6.1 免费销售额和增长率
7.6.2 付费销售额和增长率
7.8 重点应用领域分析
第八章 中国数字收藏卡牌游戏行业主要企业概况分析
8.1 Bethesda Softworks
8.1.1 企业概况
8.1.2 主要产品和服务介绍
8.1.3 企业营收情况分析(销售量、总营收、价格、毛利、毛利率)
8.1.4 企业发展战略分析
8.2 Dire Wolf Digital
8.2.1 企业概况
8.2.2 主要产品和服务介绍
8.2.3 企业营收情况分析(销售量、总营收、价格、毛利、毛利率)
8.2.4 企业发展战略分析
8.3 2K Games
8.3.1 企业概况
8.3.2 主要产品和服务介绍
8.3.3 企业营收情况分析(销售量、总营收、价格、毛利、毛利率)
8.3.4 企业发展战略分析
8.4 Blizzard Entertainment
8.4.1 企业概况
8.4.2 主要产品和服务介绍
8.4.3 企业营收情况分析(销售量、总营收、价格、毛利、毛利率)
8.4.4 企业发展战略分析
8.5 CD Projekt RED
8.5.1 企业概况
8.5.2 主要产品和服务介绍
8.5.3 企业营收情况分析(销售量、总营收、价格、毛利、毛利率)
8.5.4 企业发展战略分析
8.6 Cygames
8.6.1 企业概况
8.6.2 主要产品和服务介绍
8.6.3 企业营收情况分析(销售量、总营收、价格、毛利、毛利率)
8.6.4 企业发展战略分析
8.7 Wulven Studios
8.7.1 企业概况
8.7.2 主要产品和服务介绍
8.7.3 企业营收情况分析(销售量、总营收、价格、毛利、毛利率)
8.7.4 企业发展战略分析
8.8 Wizards of the Coast
8.8.1 企业概况
8.8.2 主要产品和服务介绍
8.8.3 企业营收情况分析(销售量、总营收、价格、毛利、毛利率)
8.8.4 企业发展战略分析
第九章 中国数字收藏卡牌游戏行业竞争分析
9.1 中国数字收藏卡牌游戏行业主要企业区域分布
9.2 中国数字收藏卡牌游戏行业市场集中度分析
9.3 中国数字收藏卡牌游戏行业主要企业市场份额占比
9.4 中国数字收藏卡牌游戏行业竞争格局分析
第十章 中国数字收藏卡牌游戏行业市场规模预测
10.1 中国数字收藏卡牌游戏行业市场规模预测
10.2 中国数字收藏卡牌游戏市场主要类型销售量、销售额、份额预测
10.3 中国数字收藏卡牌游戏市场主要类型价格预测(2024年-2029年)
10.4 中国数字收藏卡牌游戏市场各应用领域销售量、销售额、份额及需求趋势预测
10.5 中国数字收藏卡牌游戏市场各应用领域需求趋势预测(2024年-2029年)
第十一章 中国数字收藏卡牌游戏行业发展前景及趋势分析
11.1 中国数字收藏卡牌游戏行业市场发展方向分析
11.2 中国数字收藏卡牌游戏行业发展前景分析
11.2.1 中国数字收藏卡牌游戏行业发展机遇
11.2.2 中国数字收藏卡牌游戏行业发展态势
11.3 中国数字收藏卡牌游戏行业发展驱动因素
11.4 中国数字收藏卡牌游戏行业发展限制因素
11.5 中国数字收藏卡牌游戏行业竞争格局展望
第十二章 数字收藏卡牌游戏行业价值评估
12.1 中国数字收藏卡牌游戏行业风险分析
12.2 中国数字收藏卡牌游戏行业进入壁垒分析
12.3 中国数字收藏卡牌游戏行业发展热点分析
12.4 中国数字收藏卡牌游戏行业发展策略建议
数字收藏卡牌游戏调研报告提供了对以下核心问题的解答:
中国数字收藏卡牌游戏行业整体运行情况怎样?数字收藏卡牌游戏市场规模与增速如何?
数字收藏卡牌游戏各细分市场情况如何?数字收藏卡牌游戏消费市场与供需状况形势如何?
数字收藏卡牌游戏市场竞争程度怎样?前端企业市场占有率有什么变化?
未来数字收藏卡牌游戏行业发展前景怎样?预计会有怎样的变化趋势?
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