2024年集卡游戏行业发展概况与细分市场前景调研报告

中国集卡游戏市场规模在2023年达173.99亿元(人民币),同年全球集卡游戏市场规模达1118.93亿元。集卡游戏行业调研报告结合行业发展环境和2024年集卡游戏市场动态,对预测期间市场趋势做出了合理预测。预计全球集卡游戏市场在预测期间

中国集卡游戏市场规模在2023年达173.99亿元(人民币),同年全球集卡游戏市场规模达1118.93亿元。集卡游戏行业调研报告结合行业发展环境和2024年集卡游戏市场动态,对预测期间市场趋势做出了合理预测。预计全球集卡游戏市场在预测期间将以15.74%的复合年增长率增长,并预测至2029年全球集卡游戏市场总规模将会达到2822.24亿元。


报告按产品种类与终端应用进行细分分析,研究涉及各细分领域市场销量、份额占比及增长趋势。以产品种类分类,集卡游戏行业可细分为物理, 数字。以终端应用分类,集卡游戏可应用于用于收藏, 用于娱乐等领域。

中国集卡游戏行业内主要企业为Wizards of the Coast, Bushiroad, The Pokémon Company, Square Enix, Konami, Long Pack, Blizzard Entertainment, 2K Games。报告包含了对主要企业发展概况的介绍,包括公司简介、主要产品及服务、集卡游戏销量、集卡游戏价格、及市场收入等方面。


集换式纸牌游戏 (CCG),也称为交易纸牌游戏 (TCG) 或许多其他名称,是一种战略纸牌游戏,创建于 1993 年,由专门设计的纸牌组组成。这些卡片使用专有的艺术品或图像来美化卡片。 CCG 可以描绘任何奇幻或科幻类型、恐怖主题、卡通甚至体育运动。游戏文字也在卡片上,用于以战略方式与其他卡片互动。玩家还可以使用骰子、筹码、牌套或游戏垫来补充他们的游戏玩法。




集卡游戏行业前端企业:

Wizards of the Coast

Bushiroad

The Pokémon Company

Square Enix

Konami

Long Pack

Blizzard Entertainment

2K Games


产品种类细分:

物理

数字


下游应用市场:

用于收藏

用于娱乐


行业概况:

交换卡片游戏2019冠状病毒疾病下的市场预测

2019冠状病毒疾病影响了全球经济的许多领域。随着更多的企业倒闭和供应链中断,所有的制造业、服务业等都受到了影响。世界各国的经济和社会生活正在迅速变化,由于经济损失和病毒向其领土的每一个角落扩散及其不利影响而遭受严重损失。

在2019冠状病毒疾病危机的公共背景下,交换卡片游戏也受到2019冠状病毒疾病的影响。许多零售店关门或减产,许多公司面临生产和分销的挑战,人们的消费欲望逐渐减弱,许多人面临财务不确定性,他们可能不太可能花钱在非必需品上,如收藏纸牌游戏,收藏纸牌游戏的需求减少。

但是现在,随着对疫情传播途径的深入了解和一些国家的大规模疫苗接种。目前,灾情正在逐步得到控制,市场情绪将趋于稳定,暂时低迷的消费和投资需求将得到释放,经济将出现反弹。这一流行病的爆发在一定时期内将对企业和个人产生重大影响,特别是对中小型企业和低收入家庭。随着各国在大流行之后开始重新开放,在经济增长、城市化和人口增长的推动下,交换卡片游戏市场的消费预计将逐步恢复。



童年怀旧和社交互动驱使玩家不断玩牌和收集卡牌

许多玩家对集换式纸牌游戏有着强烈的情感联系,通常源于童年的回忆。这种怀旧因素可以驱使玩家继续玩牌和收集卡牌,并向游戏介绍新玩家。此外,集换式纸牌游戏提供了一种可以与朋友和家人一起享受的社交体验。玩家可以聚在一起玩游戏,参加活动,交易卡牌。游戏的这种社交方面可能是许多玩家的重要驱动力。

集换式卡牌游戏价值

集换式卡片用专有艺术品或图像装饰卡片,可以描绘任何奇幻或科幻类型、恐怖主题、卡通甚至体育。对于喜欢开新包和收集稀有卡牌的玩家来说,卡牌游戏的收藏价值是驱动因素之一。某些卡片的稀有性也可以推高它们的价值,使它们受到收藏家的追捧。


企业概览:

Wizards of the Coast是在集卡游戏市场运营的主要参与者之一,在2021年占据了5.29%的份额。

Wizards of the Coast LLC是一家美国游戏出版商,主要基于幻想和科幻主题,以前是游戏零售店的运营商。该公司最初是一家角色扮演游戏出版商,在20世纪90年代中期,该公司通过《魔术:集会》开创并普及了可收集的卡牌游戏类型。

Konami控股有限公司是一家日本娱乐、视频游戏和赌博集团。它生产和销售交易卡、动漫、木偶戏、老虎机、柏青哥机和街机柜,同时也是视频游戏开发商和发行商。科乐美在世界各地都有赌场,并在日本各地经营健康和体育健身俱乐部。


品类市场概览:

在不同的产品类型中,物理细分市场预计将在 2028 年贡献最大的市场份额。


应用概述:

从应用来看,2018 年至 2022 年,娱乐细分市场占据了最大份额。


地区概述:

亚太地区的增长率是所有地区中最高的。在全球比较中,很大一部分收入来自亚太地区(2022 年为 43.05%)。


完整版集卡游戏市场报告包含以下十二章节,各章节主要研究内容分别为:

第一章: 集卡游戏的定义及特点、细分类型与应用、及上下游产业链概况的介绍;

第二章:中国集卡游戏行业上下游行业发展现状、当前所处发展周期及国内相关政策与行业影响因素的分析;

第三章:中国集卡游戏行业市场规模、发展优劣势、中国集卡游戏行业在全球市场中的地位、及市场集中度分析;

第四章:阐释了中国各地区集卡游戏行业发展程度,并依次对华北、华东、华南、华中地区行业发展现状与优劣势进行分析;

第五章:该章节包含中国集卡游戏行业进出口情况、数量差额及影响因素分析;

第六、七章:依次分析了集卡游戏行业细分种类与下游应用市场的销售量、销售额,同时也包含了各产品种类销售价格与影响因素以及主要领域应用现状与需求分析;

第八章:中国集卡游戏行业企业地理分布以及重点企业在全球竞争中的优劣势;

第九章:详列了中国集卡游戏行业主要企业基本情况、主要产品和服务介绍、集卡游戏销售量、销售收入、价格、毛利、毛利率、及发展战略;

第十章:中国集卡游戏行业发展驱动限制因素、竞争格局及关键技术发展趋势分析;

第十一章:该章节包含对中国集卡游戏行业市场规模、细分类型与应用领域市场销售量与销售额的预测;

第十二章:集卡游戏行业进入壁垒、回报周期、热点及策略分析。


中国集卡游戏市场调研报告首先从整体上概述了集卡游戏行业市场特征与上下游产业链情况;接着对行业产业链发展现状、行业发展周期与影响因素进行了分析;随后重点分析了集卡游戏在我国的生产和消费情况、各地区发展优劣势、进出口贸易现状等。集卡游戏细分类别及应用领域市场销售量、销售额与增长率以及重点企业的经营概况也在报告中有所展示;最后报告包含未来六年国内集卡游戏市场规模与年复合增长率的预测。


报告包含的核心内容:

1. 集卡游戏行业的市场规模和增长趋势如何?报告基于历史数据,分析当前的市场规模,并预测未来的增长趋势。

2. 集卡游戏行业竞争格局如何?报告分析了前端企业的市场份额、竞争策略以及竞争优势。

3. 集卡游戏行业的供应链和价值链结构如何?报告分析了行业的供应链和价值链,揭示了行业中的关键环节和潜在风险。

4. 集卡游戏行业的政策法规环境如何?报告梳理了与行业相关的政策法规,分析政策对行业的影响。

5. 集卡游戏行业的未来发展方向是什么?报告基于市场趋势、技术创新和政策法规等因素,预测了行业的未来发展方向和潜在机遇。


目录

第一章 集卡游戏行业概述

1.1 集卡游戏定义及行业概述

1.2 集卡游戏所属国民经济分类

1.3 集卡游戏行业产品分类

1.4 集卡游戏行业下游应用领域介绍

1.5 集卡游戏行业产业链分析

1.5.1 集卡游戏行业上游行业介绍

1.5.2 集卡游戏行业下游客户解析

第二章 中国集卡游戏行业最新市场分析

2.1 中国集卡游戏行业主要上游行业发展现状

2.2 中国集卡游戏行业主要下游应用领域发展现状

2.3 中国集卡游戏行业当前所处发展周期

2.4 中国集卡游戏行业相关政策支持

2.5 “碳中和”目标对中国集卡游戏行业的影响

第三章 中国集卡游戏行业发展现状

3.1 中国集卡游戏行业市场规模

3.2 中国集卡游戏行业发展优劣势对比分析

3.3 中国集卡游戏行业在全球竞争格局中所处地位

3.4 中国集卡游戏行业市场集中度分析

第四章 中国各地区集卡游戏行业发展概况分析

4.1 中国各地区集卡游戏行业发展程度分析

4.2 华北地区集卡游戏行业发展概况

4.2.1 华北地区集卡游戏行业发展现状

4.2.2 华北地区集卡游戏行业发展优劣势分析

4.3 华东地区集卡游戏行业发展概况

4.3.1 华东地区集卡游戏行业发展现状

4.3.2 华东地区集卡游戏行业发展优劣势分析

4.4 华南地区集卡游戏行业发展概况

4.4.1 华南地区集卡游戏行业发展现状

4.4.2 华南地区集卡游戏行业发展优劣势分析

4.5 华中地区集卡游戏行业发展概况

4.5.1 华中地区集卡游戏行业发展现状

4.5.2 华中地区集卡游戏行业发展优劣势分析

第五章 中国集卡游戏行业进出口情况

5.1 中国集卡游戏行业进口情况分析

5.2 中国集卡游戏行业出口情况分析

5.3 中国集卡游戏行业进出口数量差额分析

5.4 中美贸易摩擦对中国集卡游戏行业进出口的影响

第六章 中国集卡游戏行业产品种类细分

6.1 中国集卡游戏行业产品种类销售量及市场份额

6.1.1 中国物理销售量

6.1.2 中国数字销售量

6.2 中国集卡游戏行业产品种类销售额及市场份额

6.2.1 中国物理销售额

6.2.2 中国数字销售额

6.3 中国集卡游戏行业产品种类销售价格

6.4 影响中国集卡游戏行业产品价格波动的因素

6.4.1 成本

6.4.2 供需情况

6.4.3 其他

第七章 中国集卡游戏行业应用市场分析

7.1 终端应用领域的下游客户端分析

7.2 中国集卡游戏在不同应用领域的销售量及市场份额

7.2.1 中国集卡游戏在用于收藏领域的销售量

7.2.2 中国集卡游戏在用于娱乐领域的销售量

7.3 中国集卡游戏在不同应用领域的销售额及市场份额

7.3.1 中国集卡游戏在用于收藏领域的销售额

7.3.2 中国集卡游戏在用于娱乐领域的销售额

7.4 中国集卡游戏行业主要领域应用现状及潜力

7.5 下游需求变化对中国集卡游戏行业发展的影响

第八章 中国集卡游戏行业企业国际竞争力分析

8.1 中国集卡游戏行业主要企业地理分布概况

8.2 中国集卡游戏行业具有国际影响力的企业

8.3 中国集卡游戏行业企业在全球竞争中的优劣势分析

第九章 中国集卡游戏行业企业概况分析

9.1 Wizards of the Coast

9.1.1 Wizards of the Coast基本情况

9.1.2 Wizards of the Coast主要产品和服务介绍

9.1.3 Wizards of the Coast集卡游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

9.1.4 Wizards of the Coast企业发展战略

9.2 Bushiroad

9.2.1 Bushiroad基本情况

9.2.2 Bushiroad主要产品和服务介绍

9.2.3 Bushiroad集卡游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

9.2.4 Bushiroad企业发展战略

9.3 The Pokémon Company

9.3.1 The Pokémon Company基本情况

9.3.2 The Pokémon Company主要产品和服务介绍

9.3.3 The Pokémon Company集卡游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

9.3.4 The Pokémon Company企业发展战略

9.4 Square Enix

9.4.1 Square Enix基本情况

9.4.2 Square Enix主要产品和服务介绍

9.4.3 Square Enix集卡游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

9.4.4 Square Enix企业发展战略

9.5 Konami

9.5.1 Konami基本情况

9.5.2 Konami主要产品和服务介绍

9.5.3 Konami集卡游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

9.5.4 Konami企业发展战略

9.6 Long Pack

9.6.1 Long Pack基本情况

9.6.2 Long Pack主要产品和服务介绍

9.6.3 Long Pack集卡游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

9.6.4 Long Pack企业发展战略

9.7 Blizzard Entertainment

9.7.1 Blizzard Entertainment基本情况

9.7.2 Blizzard Entertainment主要产品和服务介绍

9.7.3 Blizzard Entertainment集卡游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

9.7.4 Blizzard Entertainment企业发展战略

9.8 2K Games

9.8.1 2K Games基本情况

9.8.2 2K Games主要产品和服务介绍

9.8.3 2K Games集卡游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率

9.8.4 2K Games企业发展战略

第十章 中国集卡游戏行业发展前景及趋势分析

10.1 中国集卡游戏行业发展驱动因素

10.2 中国集卡游戏行业发展限制因素

10.3 中国集卡游戏行业市场发展趋势

10.4 中国集卡游戏行业竞争格局发展趋势

10.5 中国集卡游戏行业关键技术发展趋势

第十一章 中国集卡游戏行业市场预测

11.1 中国集卡游戏行业市场规模预测

11.2 中国集卡游戏行业细分产品预测

11.2.1 中国集卡游戏行业细分产品销售量预测

11.2.2 中国集卡游戏行业细分产品销售额预测

11.3 中国集卡游戏应用领域预测

11.3.1 中国集卡游戏在不同应用领域的销售量预测

11.3.2 中国集卡游戏在不同应用领域的销售额预测

11.4 中国集卡游戏行业产品种类销售价格预测

第十二章 中国集卡游戏行业成长价值评估

12.1 中国集卡游戏行业进入壁垒分析

12.2 中国集卡游戏行业回报周期性评估

12.3 中国集卡游戏行业发展热点

12.4 中国集卡游戏行业发展策略建议


集卡游戏行业调研报告中包含中国集卡游戏市场规模关键数据点、市场竞争格局、进出口情况、相关政策等详细的文字性研究分析,为目标企业呈现清晰行业动态。竞争格局方面,报告重点研究了在中国市场主要企业产品与服务概况、市场表现(集卡游戏销售量、销售收入、价格、毛利及毛利率)及发展战略。


出版商: 湖南贝哲斯信息咨询有限公司

电话/商务微信: 181 6370 6525

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