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腾讯控股(00700.HK):游戏稳健增长 广告业务继续释放潜能

昨天 00:00 118

机构:国信证券
研究员:张伦可/陈淑媛

  事项:
  腾讯控股即将发布三季度业绩公告。
  国信互联网观点:
  2024Q3,我们预计腾讯实现营收1684 亿元,同比增长9%。预计三季度网络广告稳健增长,游戏业务在递延影响下增速继续提升,金融科技业务受到宏观环境影响。具体来看:
  ①游戏方面,在流水递延影响下,我们预计网络游戏增长13%。《DNF》手游流水环比有所下降,主要系用户数环比下降。截至10 月13 日,《DNF》在七麦IOS 免费游戏排行榜排名第67,畅销游戏排行榜排名第2。我们预计随着非核心用户流失,《DNF》手游环比下滑速度将有所收窄。老游戏基本盘稳固,预计《和平精英》暑期上线新版本后增长势头较好,《火影忍者》手游日活破千万创新高。
  ②广告方面,预计广告收入同比增长16%。一方面,视频号流量稳健增长,陆续开放更多广告位。另一方面宏观环境以及腾讯视频排期影响下,品牌广告、联盟广告收入环比下降。三季度,我们观察到:1)微信小店激活全域流量,有望拉动视频号加速;2)淘宝与微信开启互联互通,淘宝商家在微信生态内广告CTR 提升,有望带来广告投放增加。3)AI 赋能广告:7 月以来腾讯广告3.0 系统上线,我们预计在CTR 方面有望提升约5-10%。
  ③金融科技及企业服务收入预计同比增长3%,支付业务主要受到宏观环境影响。
  2024Q3,预计实现Non-IFRS 下归母净利润555 亿元,同比增长24%;Non-IFRS 下归母净利润率33%。
  投资建议:收入端来看,公司广告业务、金融科技业务受到宏观影响。但公司广告业务库存释放、技术升级有望带来广告增长韧性。金融科技业务中占收入大头的支付业务收到宏观影响,但理财等高毛利业务健康增长。除此以外,视频号电商的持续发展也带来电商广告、技术服务费的收入增长。利润端来看,公司的高质量业务持续发展为利润的持续提升提供潜力。
  考虑到宏观影响,略下调盈利预期,预计2024-2026 年公司调整后净利润分别为2198/2482/2729 亿元,下调幅度1%/1%/1%。考虑到公司视频号电商进展良好,老游戏基本盘略有回升,上调目标价,给予25 年16-18xPE,目标价471-528 港币。继续维持“优于大市”评级。
  评论:
  预计三季度收入增长9%,经调整归母净利润增长24%2024Q3,我们预计腾讯实现营收1684 亿元,同比增长9%。预计三季度网络广告稳健增长,游戏业务在递延影响下增速继续提升,金融科技业务受到宏观环境影响。具体来看:①游戏方面,在流水递延影响下,我们预计网络游戏增长13%;②广告方面,预计视频号增长叠加广告系统3.0 上线将带动广告收入同比增长16%;③金融科技及企业服务收入预计同比增长3%,支付业务主要受到宏观环境影响。
  2024Q3,预计实现Non-IFRS 下归母净利润555 亿元,同比增长24%;Non-IFRS 下归母净利润率33%。
  网络游戏:三季度稳健增长
  2024Q3,我们预计公司网络游戏业务收入为521 亿元,同比增长13%。增速环比提升主要系递延收入贡献。
  预计国内游戏收入同比增长15%。新游戏来看,1)国内公司重点游戏《DNF》手游流水环比有所下降,主要系用户数环比下降。截至10 月13 日,《DNF》在七麦IOS 免费游戏排行榜排名第67,畅销游戏排行榜排名第2。我们预计随着非核心用户流失,《DNF》手游环比下滑速度将有所收窄。2)9 月底上线的《三角洲行动》,首周新进2500 万用户。老游戏来看,基本盘稳固,预计《和平精英》暑期上线新版本后增长势头较好,《火影忍者》手游日活破千万创新高,《暗区突围》持续稳健增长,《无畏契约》国服在线人数稳破百万。
  海外延续较好增长,预计同比增长9%。从七麦数据来看,Supercell 的《荒野乱斗》三季度维持较好势头,但用户数环比较24Q2 略有下降。
  网络广告:预计收入增长16%,广告3.0 系统上线2024Q3,我们预计腾讯网络广告收入为297 亿元,同比增长16%。一方面,视频号流量稳健增长,陆续开放更多广告位。另一方面宏观环境以及腾讯视频排期影响下,品牌广告、联盟广告收入环比下降。
  微信小店激活全域流量,有望拉动视频号加速。8 月25 日起,腾讯正式支持商家将视频号小店升级成微信小店。微信小店支持店铺及商品信息在公众号(订阅号、服务号)、视频号(直播、短视频)、小程序、搜一搜等多个微信场景内流转,升级后微信小店将串联起视频号、公众号、小程序、搜一搜等微信场景的流量。
  淘宝与微信开启互联互通,9 月初淘宝计划新增微信支付能力,10 月初微信已支持直接进行淘宝购物。
  互联互通后,淘宝商家在微信生态内广告CTR 提升,有望带来广告投放增加。
  AI 赋能广告:7 月以来,腾讯广告3.0 系统上线,我们预计在CTR 方面有望提升约5-10%。
  金融科技及企业服务:收入侧随着宏观环境波动2024Q3,我们预计金融科技及企业服务收入为536 亿元,同比增长3%。拆解腾讯金融科技大盘,主要收入来自于支付业务,支付业务和线下消费大盘相关。根据央行发布的货币当局资产负债表,非金融机构存款(支付机构交存央行的客户备付金存款)在7/8 月同比分别为1%/-1%。非金融机构存款(期初期末平均值)24Q1/Q2 同比增长5%/1%。
  投资建议:维持“优于大市”评级
  收入端来看,公司广告业务、金融科技业务受到宏观影响。但公司广告业务库存释放、技术升级有望带来广告增长韧性。金融科技业务中占收入大头的支付业务收到宏观影响,但理财等高毛利业务健康增长。除此以外,视频号电商的持续发展也带来电商广告、技术服务费的收入增长。利润端来看,公司的高质量业务持续发展为利润的持续提升提供潜力。
  考虑到宏观影响,略下调盈利预期,预计2024-2026 年公司调整后净利润分别为2198/2482/2729 亿元,下调幅度1%/1%/1%。考虑到公司视频号电商进展良好,老游戏基本盘略有回升,上调目标价,给予25 年16-18xPE,目标价471-528 港币。继续维持“优于大市”评级。
风险提示
  政策风险;广告行业竞争激烈的风险;新游戏不能如期上线的风险等。

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