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网易-S(09999.HK):《漫威争锋》表现优异 端游不断向好

02-21 16:00 316

机构:国信证券
研究员:张伦可/陈淑媛

  24Q4 收入同比下降1%,利润表现优秀主要系销售费用控制以及汇兑损益影响。24Q4,公司实现营收267 亿元,同比下降1%。Non-GAAP 归母净利润97 亿元,同比增长31%;Non-GAAP 归母净利率36%,同比提升9pct。
  1)本季度,汇兑收益15.4 亿元,去年同期损失8.1 亿元。2)24Q4 销售费率11%,同比下降5pct。公司推出更高效的营销推广工具,我们预计25 年整体销售费率维持于23/24 年类似水平,在13%左右。
  游戏:端游收入增长亮眼。24Q4,在线游戏业务收入为205 亿元,同比增长5%。其中,手游收入134 亿元,同比下降11%,下降主要系去年同期高基数。端游收入71 亿元,同比增长57%。端游增长良好,主要得益于《魔兽世界》回归和《永劫无间》等。结构方面,手游收入占比65.3%,同比下降11.4pct。
  24Q4《漫威争锋》表现较好,《燕云十六声》有望成为新旗舰长青游戏。
  1)《漫威争锋》在发布后4 小时内登上Steam 畅销榜榜首,累计玩家超过4000 万,首月流水我们预计达10 亿元。2)凭借社区的高度评价,公司预计《燕云十六声》的受众将随着时间的推移不断扩大,成为另一款旗舰常青游戏。后续pipeline 期待:代理游戏《守望先锋》回归;其他:《界外狂潮》、《Destiny: Rising》以及《漫威秘法狂潮》等。
  有道:收入同比增长10%,学习服务进行结构调整优化。24Q4,有道净收入为13 亿元,同比下降10%。根据有道财报,学习服务收入为6.2 亿元,同比减少21%,主要系采用更有选择性的客户获取方法。
  云音乐:加强以音乐为核心的货币化能力,销售费用控制优秀。24Q4,云音乐净收入为19 亿元,同比下降5%,受到社交娱乐业务拖累。2024 年网易云音乐加强以音乐为核心的货币化的努力,付费用户数稳步增长,24H2 在线音乐业务收入27.95 亿元,同比增长20%。24H2 销售费率6%,同比-4pct,环比-1pct。公司采用审慎的推广策略。
  风险提示:政策风险;新产品上线推迟的风险;游戏市场竞争激烈。
  投资建议:公司游戏制作能力优秀,游戏储备充足,建议持续关注《燕云十六声》流水表现以及新游戏表现情况。考虑到公司代理游戏以及《漫威争锋》表现优秀,上调盈利预期,预计公司25-27 年调整后归母净利润分别为374/415/456 亿元(上调4%/7%/0%)。维持“优于大市”评级。

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