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腾讯控股(00700.HK):业务实现“筑底反弹” 加码回购体现信心

昨天 00:00 6

机构:中金公司
研究员:白洋/肖俨衍/高樱洛/李程浩

  公司近况
  我们更新对腾讯的追踪,公司的游戏业务稳健,同时公司维持高质量的利润率改善和积极的股东回报。
  评论
  长青游戏价值进一步挖掘。海外游戏方面,基于其更长的游戏流水收入摊销周期,我们预计4Q24 海外游戏收入同比增长13%,较3Q24 进一步加速;国内游戏方面,《DNF》手游仍在释放其商业化潜力,此外《Valorant》表现抢眼,《三角洲行动》初步崭露头角,我们预计4Q24 腾讯国内游戏收入同比增速将提升至20%。展望2025 全年,我们认为腾讯虽面临较高的游戏流水基数,但一方面2024 年的部分流水增量被递延至2025年收入,另一方面腾讯在24 年初提出“长青游戏”的概念,并在策略上更聚焦长青游戏的运营,强化了游戏业务的基本盘。在不考虑新游戏的背景下,我们认为腾讯2025 年游戏业务收入即可取得正增长,适度考虑新游戏后,我们预计2025 年游戏收入仍可实现较稳健的同比增长(8%)。
  广告增速放缓,金融业务有所修复。广告业务:视频号仍为贡献广告收入同比增速的核心变量,其广告加载率于去年下半年有所提升,部分对冲了宏观压力,我们预计4Q24 广告收入同比增长减缓至12%。金融业务,我们认为商业支付在4Q24 已出现边际好转;企业服务并没有把收入增长列为核心考核目标,但考虑到视频号电商技术服务费的增量,我们预计企业服务收入4Q24 同比增长9%。综上,我们预计4Q24 FBS收入同比增长2%。
  利润杠杆仍在,2024 年公司超额完成回购计划。基于业务结构变化带来的毛利改善以及经营杠杆,我们预计4Q24 Non-IFRS营业利润同比增长20%,Non-IFRS净利润同比增长29%,快于收入增速,整体看公司对自身业务发展较为满意(实现筑底反弹)。展望2025 年,市场曾一度担忧公司在外部竞争压力下资本开支大幅增长,从而影响利润,但我们认为公司仍有望实现利润较收入更快的增长:一方面,经营杠杆有所缩窄但依然存在,另一方面,公司意识到AI长期的重要性,我们认为,也恰恰因此,公司并不会急于在一年内分出胜负,我们预计公司对AI资本开支将合理增长。此外,2024 年公司超额完成股东回报目标,全年共回购3.07 亿股,总金额达1,120 亿港元(计划为1,000 亿港元),而近期日均回购15 亿港元,公司正采用更积极的回购回馈股东。
  盈利预测与估值
  我们基本维持2024/2025/2026 年收入及盈利预测不变。维持“跑赢行业”评级及目标价468 港元,对应16x/14x 2025e/2026e Non-IFRS P/E,较当前股价有23%上行空间。当前交易于13x/11x 2025e/2026e Non-IFRSP/E。
  风险
  宏观经济不确定性;美国监管因素;成本或费用率高于预期。