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哔哩哔哩-W(9626.HK):手游及广告增长强劲 首次实现单季盈利转正

昨天 00:00 128

机构:国海证券
研究员:陈梦竹/尹芮

  事件:
  11 月14 日, 公司公告2024Q3 季报, 实现营业收入73 亿元(YoY+26%,QoQ+19%),经调整净利润2.4 亿元,实现上市后首次单季度盈利。
  我们的观点:
  1、运营情况:2024Q3 平台用户流量、粘性、付费率均实现进一步增长,MAU 同比增长2%至3.48 亿,DAU 同比增长4%至1.07 亿,月均互动数同比增长14%至193 亿次,用户日均使用时长从去年同期的100分钟增长至106 分钟,ARPU 值同比显著提升23%至21 元。
  2 、主要财务指标: 哔哩哔哩2024Q3 实现营业收入73 亿元( YoY+26%,QoQ+19% ) , 其中移动游戏业务18.23 亿元(YoY+84%,QoQ+81%),增值服务28.21 亿元(YoY+9%,QoQ+10%),广告业务20.94 亿元(YoY+28%,QoQ+3%),IP 衍生品及其他业务5.67 亿元(YoY-2%,QoQ+10%)。毛利率同比、环比均实现一定幅度提升至34.9%(yoy+9.9pct,qoq+4.9pct),各项费用率同比及环比持续优化,销售费用率16%(yoy-0.6pct,qoq-0.4pct),研发费用率12.0% ( yoy-6pct , qoq-2.2pct ) , 行政费用率7% ( yoy-1.7pct ,qoq-1.0pct),经调整净利润为2.4 亿元(2023Q3 为-8.6 亿元,2024Q2为-2.7 亿元),实现上市后非公认会计准则下净利润的首次转正。
  3、手游业务:公司推出的独家授权游戏《三国:谋定天下》业绩表现亮眼,带动手游业务2024Q3 营收同比上升84%至18.23 亿元。据公司官方公众号披露,《三国:谋定天下》连续三个赛季位列ios 游戏畅销榜前三。同时,Sensor Tower 数据显示,公司的头部游戏《命运-冠位指定(Fate/Grand Order)》2024Q3 平均MAU 超200 万,用户留存率保持在较高水平,7 天留存率达38%。
  4、增值业务:受直播及其他增值业务营业额增加驱动,2024Q3 增值业务营收同比增长9%到28.21 亿元。游戏、知识、科技类为优势品类视频,播放量同比均实现超20%的增长,而汽车、母婴亲子、运动健身类的新兴品类视频播放量同比实现高速增长,其中运动健身类视频播放量同比增长83%。大会员总数达2197 万,其中超80%是年度订阅或自动续费会员。
  5、广告业务:2024Q3 营收同比增长28%至20.94 亿元,主要是由于公司提供的广告产品优化及广告效率提升所致。游戏、电商、数码、网服、汽车为B 站广告收入贡献前五行业,在教育、母婴、文旅行业B站广告实现同比超100%的高速增长。同时,2024Q3B 站消费类内容日均观看用户数超4000 万,双十一期间B 站带货交易额同比增长超154%。
  盈利预测和投资评级预计公司FY2024-2026 年营收分别为268/310/350 亿元,NON-GAAP 归母净利润为-0.5/+20.8/+30.6 亿元,对应PS 分别为2.1x/1.8x/1.6x。公司平台内容生态壁垒深厚,且用户参与度及变现率稳定向上,我们给予其2025 年目标单MAU 估值200元人民币对应市值701 亿元、目标PS 2.5X 对应目标市值775 亿元、SOTP 估值726 亿元,对应折中目标市值734 亿元人民币,2025 年目标价174 元/188 港元,维持“买入”评级。
  风险提示宏观经济增长不及预期风险,游戏版号获取、游戏研发及上线不及预期风险,竞争加剧风险,用户流失风险,互联网估值调整风险,政策监管风险等。