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网易-S(09999.HK):存量游戏保持韧性 汇兑损益拖累当期利润表现;关注后续产品线

09-13 00:00 260

机构:华创证券
研究员:刘欣/廖志国/刘文轩

  事项:
  网易24Q2 实现营收254.86 亿元(yoy+6.14%,qoq-5.08%),其中游戏及相关增值服务营收为200.56 亿元(yoy+6.69%,qoq-6.54%);有道业务收入为13.22 亿元(yoy+9.5%);创新及其他业务营收20.67 亿元(yoy+0.48%);云音乐业务营收20.41 亿元(yoy+4.74%)。公司实现归母净利润为67.59 亿元(yoy-18.00%) 。Non-Ifrs 归母净利润为78.19 亿元(yoy-13.29% , qoq-8.12%)。存量游戏整体保持韧性,部分次新游戏环比或略有减弱;汇兑损益拖累当期利润表现。
  评论:
  手游端同比保持增长环比略有下滑,整体毛利率继续提升网易24Q2 实现游戏及相关增值服务营收为200.56 亿元(yoy+6.69%,qoq-6.54%):其中2024Q2 手游收入为147.3 亿元(yoy+16.06%,qoq-8.3%),端游收入为45.49 亿元(yoy-0.05%,qoq+4.04%),递延收入达到136.16 亿元(相比上季度减少12.95 亿元)。整体递延有所释放;游戏整体业务保持了同比增长,但环比有所下滑,我们认为整体环比下滑来自于次新手游《逆水寒》以及《蛋仔派对》有所下降但整体仍然保持了同比增长。预计Q3 手游侧会进入高基数期但端游则有望受益于暴雪回归推动环比表现。
  此外整体游戏相关业务毛利率仍在提升中,2024Q2 达到70%(环比增加0.5pct)。
  有道与云音乐利润情况持续改善,汇兑损益拖累当期利润表现有道业务2024Q2 实现营收13.22 亿元(yoy+9.5%),实现归母净利润-0.99亿元, 同比收窄66.75% ; 云音乐2024Q2 实现营收20.41 亿元(yoy+4.74%),H1 实现利润8.1 亿元(yoy+175.69%),利润情况不断改善;创新业务与其他收入实现营收20.67 亿元(yoy+0.48%),整体保持稳定。
  同比角度看,当期汇兑亏损2.39 亿元,去年同期损益14.65 亿元;因此汇兑同样拖累本季度利润表现,产品多样化储备,《永劫无间手游》已经上线,关注《燕云十六声》上线进度
  产品方面,公司储备有多款新产品,次新产品《永劫无间手游》已经上线,最高进入IOS 畅销榜第三;后续关注长期能否形成稳定DAU 用户盘。
  中期我们认为值得关注的产品包括《燕云十六声》、《漫威争锋》、《FragPunk》等项目,后续关注产品线表现。
  盈利预测、估值及投资评级
  根据2024 年Q2 业绩情况,我们调整了业绩预期; 我们预测公司2024~2026 年归母净利润分别为298 亿元/333 亿元/359 亿元(此前为309 亿元/334 亿元/353 亿元)。当前股价对应2024~2026 年PE 分别为11.8/10.5/9.8X,对应Non-Gaap 口径下归母净利润分别约为335 亿元/368 亿元/394 亿元。采用SOTP 法进行估值:基于公司历史估值与当前行业增速放缓的情况,游戏业务给予15 倍PE,有道业务按照当前美股市值归属网易8 亿元;云音乐按照当前市值归属网易110 亿元,其他业务给予2XPS。
  汇总后对应2024 年目标价156 港元,维持“推荐”评级。
  风险提示:游戏版号限制;游戏上线不及预期;出海政策风险。