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腾讯控股(00700.HK):收入双位数增长 平衡股东回报与AI投入

03-19 16:02 28

机构:中金公司
研究员:白洋/肖俨衍/高樱洛

  2024 年4 季度收入好于我们预期,Non-IFRS 净利润基本符合我们预期
腾讯4Q24 收入同增11%至1,724 亿元,高于我们预期2%,高于市场预期2%;Non-IFRS 净利润同增30%至553 亿元,基本符合我们预期,高于市场预期4%,利润端表现较好主要系费用控制合理。
  发展趋势
  游戏收入快速提升。公司4Q24 游戏收入同增20%至492 亿元,超我们预期3%,其中海外游戏收入同增15%,《PUBG M》及Supercell《荒野乱斗》等游戏表现强劲;国内游戏收入同增23%,得益于《王者》《和平精英》《DNF手游》等游戏驱动。我们认为腾讯以长青游戏为重要战略(2024 年有14 款长青游戏),将有利于游戏稳健持续增长,我们预计1Q25 游戏收入同增15%。
  广告业务表现较好,利润快于收入同比增速。公司4Q24 广告业务收入同增17%至350 亿元,高于我们预期5%,视频号、小程序及微信搜一搜广告等表现良好,公司表示AI 优化广告排序系统提升了点击率及广告主投放。我们预计1Q25 广告收入同增15.6%。此外,4Q24 金融和企业服务收入同增3%,其中支付收入同比持平;我们测算4Q24 企业服务收入同增11%,其中AI 相关云收入2024 年同比翻倍增长。利润方面,4Q24 公司毛利率环比下降0.6ppt,主要系VAS 毛利率环比下行。4Q24 Non-IFRS 营业利润同增21%,基本符合我们预期,Non-IFRS 净利润同增30%,基本符合我们预期。
  积极布局AI,CAPEX 和股东回报再平衡。腾讯AI 布局战略包括:1)大模型端,腾讯将坚持自研混元大模型和外部开源模型进行最佳协同;2)坚持多模型策略打造ToC 产品(公司表示多种模型的组合比单一模型更能处理复杂任务),腾讯为新的AI 应用(如元宝和微信AI)提供积极推理支持;3)企业服务端,通过AI 赋能向外部客户提供云服务(如IaaS、PaaS、SaaS 业务);4)赋能现有业务,腾讯基于AI 优化了广告技术、游戏及视频和音乐中的内容生成、推荐等用户体验。我们观察到使用元宝、微信AI 的用户正快速提升中,我们认为,腾讯依托强大的社交生态资源,或有可能在AI 发展初期,基于其用户渠道优势抢先在AI ToC 应用创新赛道上取得成果。CAPEX 方面,公司2024 全年投入资本开支768 亿元,公司指引2025 年将投入10%-15%占收入比的资本开支。面对AI 长期机遇,公司正尽力平衡AI 资本开支与即期股东回报,以求长期股东回报最大化:公司宣布2024 年分红320 亿港元;2024 年完成1,120 亿港元回购。而公司计划在2025 年增加年度股息32%至410 亿港元,同时计划至少回购价值800 亿港元的股份。
  盈利预测与估值
  基于腾讯广告和云计算的收入增长,我们分别上调2025/2026 年收入1%/2%至7,172/7,576 亿元,基本维持2025/2026 年Non-IFRS 净利润预测不变,维持跑赢行业评级。由于市场估值中枢上移,上调目标价8.5%至600 港元,对应20.6x/17.9x 2025e/2026e Non-IFRS P/E,有11%上行空间。当前股价交易于18.5x/16.1x 2025e/2026e Non-IFRS P/E。
  风险
  监管风险;新游上线不及预期;成本或费用率高于预期。

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