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哔哩哔哩-W(9626.HK):单季度实现全面盈利 游戏及广告业务表现亮眼

02-23 16:00 90

机构:招商证券
研究员:顾佳/刘晓珊

  公司发布2024 年四季度及全年未经审计财务业绩公告,Q4 实现营收77.34 亿元,超出一致预期1%,同比增长22%,经调整净利润4.53 亿元,超出一致预期14%,同比扭亏为盈;2024 年实现营收268.32 亿元,同比增长19%,经调整归母净亏损2200 万元,同比收窄99%。
  单季度实现全面扭亏,盈利能力改善明显。公司Q4 实现营收77.34 亿元,同比增长22%,经调整净利润4.52 亿元,23 年同期为净亏损5.56 亿元,GAAP净利润8890 万元,23 年同期为亏损12.97 亿元。Q4 毛利润27.88 亿元,同比增长68%,毛利率上升至36.1%,同比上升10pct,连续十个季度环比提升。经营现金流14.01 亿元,23 年同期6.4 亿元。成本方面,Q4 营业成本为49.46 亿元,同比增加5%,主要是来自移动游戏相关收入分成(31.7 亿元)成本增加,但内容成本有所下降。费用方面,新游戏相关营销支出拉动销售费用同比增加10%至12.37 亿元,管理费用同比基本持平,部分游戏项目终止带动研发费用同比减少31%。
  分业务情况:广告及游戏业务表现超预期,商业化价值持续释放。
  1)增值服务业务:实现收入30.83 亿元,同比增长8%,主要是其他增值服务及大会员营业额增长拉动;
  2)广告业务:实现收入23.89 亿元,同比增长24%,主要来自公司所提供的广告产品优化及广告效率提升;
  3)移动游戏业务:实现收入17.98 亿元,同比增长79%,旗下独家授权SLG游戏《三国:谋定天下》上线后表现强劲,于近日开启S6 赛季,此前连续三个赛季进入iOS 游戏畅销榜前三,有望于下半年上线海外版;4)IP 衍生品及其他业务:实现收入4.65 亿元,同比下降16%。
  优质内容持续破圈,开源AI 模型有望推动公司数据资产价值释放。运营数据方面,四季度B 站日活用户达1.03 亿,23 年同期为1.01 亿,月活用户达3.4亿,日均使用时长99 分钟,23 年同期为95 分钟,月均互动数155 亿次,同比增长10%,日均视频播放量48 亿次,同比增加14%,大会员数2270 万,环比持续增长。丰富内容供给下社区维持高活跃度,带动全年超310 万up 主在b 站获得收入。2025 年春节,B 站作为蛇年春晚独家弹幕视频合作平台,除夕当晚春晚直播间观看人数创历史新高,超1 亿人,30 岁以下观众占比83%,直播弹幕数超过1.2 亿,带动除夕社区日活同比增加20%,春晚点播观看人数超3700 万。公司坚持自制内容精品化,优质内容持续出圈,如《凡人修仙传》播放量破30 亿。此外CEO 陈睿提及,新开源AI 模型的出现有望让AI 解决方案更易使用且更具成本效益,公司具备高质量独家数据资产,有望在产业变革中获得更多受益,释放社区独特价值。
  维持“增持”投资评级。公司社区生态健康,2024 年多款代理游戏上线贡献业绩增量;广告方面,1 月17 日,公司举办2025 AD TALK 营销伙伴大会,表示将正式推出“B 小程序”,目前已面向游戏领域的客户进行内测,不到2个月内已有超百款活跃B 小游戏推出,付费转化效果超预期。下一步,B 小程序还将开发短剧、小说等功能板块。2024 年B 站合作伙伴数量增长30%以上,双十一大促期间整体GMV 同比增幅超150%,千元以上订单量同比增长超2 倍,2025 年将进一步强化AIGC、深度转化、自动广告等三大能力,  帮助广告主提高投放效率,预计有望结合小程序等新场景进一步拓宽广告商业化空间,长期来看也有望受益于开源AI 大模型结合优质内容赋能。公司经调整净利润在24 年三季度首次转正,GAAP 净利润在24 年四季度也实现盈利,考虑公司:1)游戏产品流水表现超预期,2)高毛利的效果广告占比持续提升拉动利润率上升,3)直播及大会员业务效益有望持续提升,以及持续有效的控费措施,看好公司商业化加速及盈利能力提升,预期2025-2026 年公司营收309、330 亿元,经调整归母净利润22.5、29.8 亿元,维持“增持”评级。
  风险提示:用户增长不及预期、行业监管风险、UP 主流失风险、竞争加剧风险。

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