天风传媒互联网王晨

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天风传媒互联网行业联席首席分析师

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2018年01月24日 15时26分 · 格隆汇社区大V

AI在无人机、视频、机器人等领域的最新应用及前沿思考

今天的我们将会分享大疆科技、爱奇艺、宇树科技、和缓医疗、渡鸦等优秀企业对于AI在机器人、无人机、医疗、视频等领域的最新应用以及前沿思考。
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2017年12月19日 15时00分 · 格隆汇社区大V

如何看腾讯、京东参投唯品会,对于各方的价值?

唯品会获得腾讯、京东股权投资并达成战略合作。2017年12月18日,唯品会宣布获得腾讯(700.HK)与京东(JD.US)总计约8.63亿美元股权投资,合计占股10%。其中,腾讯投资6.04亿美元,占股7%;京东投资2.59亿美元,占股3%,加上之前2.5%的股权投资,京东持股达5.5%。
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2017年12月10日 12时07分 · 格隆汇社区大V

IP的绝地求生与养成:从小说、动漫、电影到游戏,“大逃杀”的兴起之路(下)

IP的由来与养成-从小说、动漫、电影到游戏的历程。《绝地求生:大逃杀》(后简称为《PUBG》)源自日本小说,随电影和漫画的相继推出,IP概念根植东亚区域;此后《饥饿游戏》系列电影更让IP从北美、欧洲迈向全球,为后续游戏题材的发酵和引爆创造了良好的基础。
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2017年12月10日 12时02分 · 格隆汇社区大V

IP的绝地求生与养成:从小说、动漫、电影到游戏,“大逃杀”的兴起之路(中)

IP的由来与养成-从小说、动漫、电影到游戏的历程。《绝地求生:大逃杀》(后简称为《PUBG》)源自日本小说,随电影和漫画的相继推出,IP概念根植东亚区域;此后《饥饿游戏》系列电影更让IP从北美、欧洲迈向全球,为后续游戏题材的发酵和引爆创造了良好的基础。
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2017年12月10日 11时34分 · 格隆汇社区大V

IP的绝地求生与养成:从小说、动漫、电影到游戏,“大逃杀”的兴起之路(上)

IP的由来与养成-从小说、动漫、电影到游戏的历程。《绝地求生:大逃杀》(后简称为《PUBG》)源自日本小说,随电影和漫画的相继推出,IP概念根植东亚区域;此后《饥饿游戏》系列电影更让IP从北美、欧洲迈向全球,为后续游戏题材的发酵和引爆创造了良好的基础。
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2017年12月05日 15时18分 · 格隆汇社区大V

IP的绝地求生与养成:从小说、动漫、电影到游戏,“大逃杀”的兴起之路

IP的由来与养成-从小说、动漫、电影到游戏的历程。《绝地求生:大逃杀》(后简称为《PUBG》)源自日本小说,随电影和漫画的相继推出,IP概念根植东亚区域;此后《饥饿游戏》系列电影更让IP从北美、欧洲迈向全球,为后续游戏题材的发酵和引爆创造了良好的基础。
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2017年11月30日 10时06分 · 格隆汇社区大V

陌陌3Q17:用户、收入和利润继续创历史新高,业绩做支撑、社交筑壁垒,静候下一个增长点

作者:天风传媒互联网王晨▌要点用户净增310万至9,440万,收入和利润均大幅超预期,下季度指引符合预期。本季度平台用户同比增长22%至历史新高9,440万(不含哈你、外链用户),用户净增310万(vs. 610万 in 2Q17)系公司渠道策略调整,未来有望借助精细化的运营手段提高老用户回流与新用户留存。收入同比增长125.7%至$3.
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2017年11月22日 11时38分 · 格隆汇社区大V

王晨:小程序——为商业赋能

作者:天风传媒王晨会议信息【演讲嘉宾】:1、微信公开课讲师 郑文晓2、微信公开课讲师 郑国弘3、拼多多CTO 陈磊4、小电科技联合创办人 陈章5、iDS大眼睛创始人 CEO于小戈6、轻芒联合创始人 王俊煜【嘉宾演讲主题】:1、郑文晓:小程序能力和发展方向2、郑国弘:小程序“点餐”解决方案3、陈磊:小程序如何“拼”起来4、陈章:小程序共享加
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2017年11月20日 10时24分 · 格隆汇社区大V

2017百度世界大会-Bring AI to Life

百度无人汽车:7月份百度正式开放无人驾驶技术平台阿波罗,到现在已经有6000多个开发者,有1700多家合作伙伴加入了阿波罗。跟金龙汽车合作,生产一款无人的小巴车,预计在2018年7月份实现量产。江淮汽车和北汽会在2019年生产基于阿波罗的无人驾驶汽车,奇瑞2020年也会生产无人驾驶汽车。小豆车载系统。
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2017年11月17日 13时29分 · 格隆汇社区大V

网易3Q17:手游面临阶段性增长压力,沙盒射击游戏有待市场考验,考拉、严选受益新中产崛起离再造网易更进一步

电商业务持续快速增长弥补了游戏增速放缓的压力,利润率整体保持稳定。三季度总体收入同比增长35.5%至RMB124.8亿,电商接力手游成为新的增长引擎,收入低于市场预期1.1%,但利润高于市场预期3.6%。
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2017年11月16日 16时58分 · 格隆汇社区大V

从帝国、联邦到腾讯生态+,大象舞步更为轻盈

受益于手游、内容付费、支付和云业务的高发展,推动收入和利润分别同比增长61.5%和45.4%,超市场预期7%和5%。
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2017年11月14日 12时09分 · 格隆汇社区大V

京东3Q17:盈利能力改善驱动历史盈利新高,物流效率在全覆盖后将逐步提升

规模效应驱动公司毛利率和运营利润率实现历史最好,当季利润达到去年全年的2倍。3Q17收入为RMB 837.5亿元,同比增长39.2%,环比下滑10.1%,高于指引中值0.9%,高于市场预期0.2%。
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2017年11月10日 16时09分 · 格隆汇社区大V

“创想 · 人工智能” 2017年腾讯合作伙伴大会

作者:天风传媒王晨腾讯AI Lab希望打造世界级的AI能力,让AI无处不在,为此将AI Lab进行了企业、社会、学界三个方面的定位。而在场景应用层面,腾讯本身拥有内容、社交、游戏等海量数据和应用场景,AI Lab将会主要围绕这三点进行AI化。并详细介绍了游戏AI、多媒体AI、翻译AI取得的进步和具体应用场景。人工智能结合场景有两个特点:一
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2017年11月07日 15时07分 · 格隆汇社区大V

以史为鉴:多款精品游戏助力RPG巨头Netmarble华丽蜕变,从本土小企到世界级大厂的升级之路

Netmarble是韩国第一大手游公司,1H17占韩国36.4%手游份额,流水最高居全球第三。公司由游戏门户网站起家,2010年注册用户超过3000万,覆盖韩国近2/3的互联网用户;公司2011年起涉足手机游戏,多款畅销游戏助推其成为韩国第一大手游公司,16年末上市融资23亿美元,是韩国有史以来第二大IPO项目,腾讯持有上市后的17.7%股权。
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2017年11月04日 10时30分 · 格隆汇社区大V

阿里巴巴FY18Q2:社区内容化夯实电商平台壁垒,新零售贯通线上线下流量,菜鸟物流为商业赋能,带动大象舞步更轻盈

阿里巴巴在截止9月30日结束的18财年第2季度中,受益于广告业务的高速增长(同比增长57.8%至262.7亿元,是近17个季度仅次于上个季度的高增速)、交易佣金受益于天猫实体GMV49%的同比增速(同比增长46.5%至100.6亿元)和银泰、盒马鲜生的收入并表,驱动总收入同比增长60.7%至551.2亿元,环比增长9.8%,高于市场预期5.9%。电商核心业务经调整后EBITDA利润率为56.9%,
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