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青瓷游戏(06633.HK)上半年营收归母净利润均实现正向增长,旗下游戏出海屡创佳绩,多款游戏长线表现稳健

08-22 18:45 10,110

格隆汇8月22日丨青瓷游戏(06633.HK)公布中期业绩,截至2024年6月30日止6个月,公司收入为人民币3.43亿元,同比增长3%;公司权益持有人应占利润为人民币4505.9万元,同比增长9%。截至2024年6月30日,集团累计注册玩家达9339万名,较去年同比上升13%;月平均活跃用户数约为217.89万名,同比上升21.22%;月平均付费用户数约为25.28万名,同比下降1.87%;ARPPU超过人民币275元。

报告期内,集团持续巩固研运一体核心竞争力,旗下游戏出海屡创佳绩,多款游戏长线表现稳健;同时,集团聚焦研发及发行精品项目,业务获得稳定发展。具体如下:

(1) 游戏出海屡创佳绩,海外收入规模及占比持续提升。2024年上半年,集团海外收入持续上升,由去年同期海外收入约人民币6,500万元增加至约人民币1.43亿元,海外收入占比由去年同期19.4%上升至41.7%:2024年上半年,集团推动多款游戏于全球不同地区上线,如2024年2月,集团在日本地区发行休闲游戏《肥鹅健身房》,上线即获得日本地区iOS免费游戏排行榜及Google Play免费游戏排行榜双榜榜首;《最强蜗牛》于2024年4月上线越南地区,登顶该地区iOS免费游戏排行榜,也于2024年6月上线德语、法语、西班牙语、葡萄牙语及意大利语版本,对东南亚地区及欧洲地区作更全面的覆盖;《时光旅行社》于2024年6月上线港澳台地区,登上iOS免费游戏排行榜高位;

(2)长线运营能力出众,多款游戏长线表现稳健:2024年6月,旗舰自研游戏《最强蜗牛》迎来内地上线四周年以及日本地区上线两周年,并在2024年8月迎来北美地区上线周年庆;截至2024年6月30日,游戏境内外录得累计流水约人民币34.6亿元;2024年2月,《提灯与地下城》发布自2021年上线以来最大的版本更新,截至2024年6月30日,游戏录得累计流水约人民币3.17亿元;其他多款主要游戏也持续为集团贡献稳定收入;

(3)聚焦研发及发行精品项目,持续丰富游戏储备:今年以来,集团发行多款精品项目,比如2024年6月,《迷途之光》上线;2024年8月,《阿瑞斯病毒2》上线。集团也持续深耕及扩展游戏储备,如持续打磨自研储备游戏《项目E》,同时持续引进《项目W》、《项目HA》等优质储备游戏,为全球各地玩家带来优质的游戏体验。